Red Steel 2 unterstützt MotionPlus
Ubisofts Executive Director, Allan Corre, sprach mit Gameindustry.biz über den Red Steel Nachfolger und warum man Wii MotionPlus nutzt.
Die Wiimote-Erweiterung solle dazu beitragen, die ehrgeizige Steuerung so umzusetzen, wie man es schon im ersten Teil wollte. Die Steuerungstechnologie der Wii sei zu der Zeit, als Red Steel auf den Markt kam, einfach noch nicht ausgereift gewesen – Red Steel war ein erster Versuch, diese Technologie zu nutzen und das Beste herauszuholen.
Er glaubt, dass man mit MotionPlus das Spielerlebnis verbessern kann. So sollen u.a. die Schwertkämpfe von Nintendos neuem Gerät profitieren.
Wenn du ein großes Spiel entwickelst, brauchst du mehr als ein Jahr für die Entwicklung.
Corre erwähnt außerdem, dass Red Steel 2 schon einige Monate in Entwicklung sei und man für gute Spiele mindestens ein Jahr für die Entwicklung brauche. Spiele, bei denen man weniger in die Entwicklung investiert, sind nicht gut und verkaufen sich auch nicht.
Er fügte hinzu, dass die noch dieses Jahr erscheinenden Games Shaun White’s Snowboarding und Rayman Raving Rabbids 3 sich jeweils 18 Monate in Entwicklung befanden. Diese Titel werden sich, seiner Meinung nach, in den Top Ten zu Weihnachten wiederfinden lassen.

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