Street Fighter IV: Onlinemodus mit Problemen
Auf der vergangenen Games Convetion in Leipzig kamen Street Fighter Fans voll auf ihre Kosten, denn der langersehnte Titel war anspielbar. Heute meldet sich der Mitentwickler Yoshinori Ono zu Wort und vermeldet, dass es möglich sein könnte im Onlinemodus Lags und Ruckler zu verspüren.
“Obviously, lag will be a huge problem for online play. We’re working on it. (…) It’s quite difficult for 3D Street Fighter at the moment.”
Für Cracks unter unseren Lesern gibt es auch eine genaue technische Erklärung des vorliegenden Problems und der geplanten Problemlösung:
“In order to prevent the lag we’re thinking about trying to balance it up at user interface level and input timing by using joystick or something like that.”
Doch dies scheint nicht zum erhofften Erfolg zu führen, denn die Problematik besteht weiterhin:
“We still haven’t got a complete plan as yet. We’re still working on it. That’s all we can say at the moment.”
Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler dieses Problem bis zum Release des Titels in den Griff bekommen. Es wäre doch schade wenn solch ein Titel schon von beginn an mit einer schlechten Programmierung glänzen würde…

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