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	<title>Spiele-News-Blog &#187; EA</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 13:07:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>EA bringt neues Horrorspiel</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2010/09/17/ea-bringt-neues-horrorspiel/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 10:57:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pencil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Horrorspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 15. September 2010 sollte das Geheimnis gelüftet werden. Einen Tag vor Beginn der TGS soll der Titel des Horrorgames bei der Tokyo Showcase 2010 offiziell vorgestellt werden. Leider ist noch rein gar nichts über dieses Game bekannt und man muss abwarten, was am 15. September so alles rauskommt. Lediglich wer dieses Game entwickelt hat, ist bekannt. Shinji Mikami, der Spiele wie Resistent Evil, Bayonetta und Vanquish erfunden hat und der Entwickler der No More Heroes Reihe gaben bekannt, dass sie seit zwei Jahren zusammen an dem für EA entwickelten Horrorspiel arbeiten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-2552" title="EA bringt neues Horror-Game raus" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2010/09/EA-bringt-neues-Horror-Game-raus-300x225.jpg" alt="EA bringt neues Horror-Game raus" width="300" height="225" />Am 15. September 2010 sollte das Geheimnis gelüftet werden. Einen Tag vor Beginn der TGS soll der Titel des Horrorgames bei der Tokyo Showcase 2010 offiziell vorgestellt werden. Leider ist noch rein gar nichts über dieses Game bekannt und man muss abwarten, was am 15. September so alles rauskommt. Lediglich wer dieses Game entwickelt hat, ist bekannt. Shinji Mikami, der Spiele wie Resistent Evil, Bayonetta und Vanquish erfunden hat und der Entwickler der No More Heroes Reihe gaben bekannt, dass sie seit zwei Jahren zusammen an dem für EA entwickelten Horrorspiel arbeiten.</p>
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		<title>Kostenloses Browsergame von EA Sports</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2010/01/14/1831/</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 17:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Browsergame]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

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		<description><![CDATA[FUSBALLFAN.de – das neue kostenlose Browsergame von EA Sports startet heute. Auf dem Portal erfährt man alle Neuigkeiten rund um EA Sports, die Fifa-Reihe und den Fußballmanager. Unter spiel.fussballfan.de kann man sich zusätzlich kostenlos anmelden und sich am Online-Fußballmanager mitspielen.
Viele weitere Infos findet ihr in folgender brandaktuellen Pressemitteilung direkt von Electronic Arts ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2010/01/FUSSBALLFAN_DasSpiel.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1833" title="FUSSBALLFAN_DasSpiel" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2010/01/FUSSBALLFAN_DasSpiel-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a>FUSBALLFAN.de &#8211; das neue <strong>kostenlose Browsergame</strong> von EA Sports startet heute. Auf dem Portal erfährt man alle Neuigkeiten rund um EA Sports, die Fifa-Reihe und den Fußballmanager. Unter spiel.fussballfan.de kann man sich zusätzlich kostenlos anmelden und sich am Online-Fußballmanager mitspielen.</p>
<p>Viele weitere Infos findet ihr in folgender <strong>brandaktuellen Pressemitteilung</strong> direkt von <strong>Electronic Arts</strong>:</p>
<blockquote><p><strong>Köln, 14. Januar 2010</strong> &#8211; EA SPORTS veröffentlicht am 15. Januar das kostenlose Browsergame FUSSBALLFAN – Das Spiel. Damit können Fußballfans passend zum Rückrundenstart der Bundesliga ihre Fußballkentnisse unter Beweiß stellen. Das Managerspiel der Entwickler des EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 10 ist für alle Liebhaber des runden Leders auf spiel.fussballfan.de zu erreichen.</p>
<p>In FUSSBALLFAN – Das Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Fußballmanagers. Zunächst gründet man einen eigenen Club, um anschließend das Startkapital sinnvoll zu investieren. Neue Stars für das Team oder der Ausbau des Vereinsgeländes – die Entscheidung liegt bei dem Spieler, sollte aber gut bedacht sein, um den Verein nachhaltig an die Spitze zu führen.</p>
<p>Das Herzstück des Spiels sind die Herausforderungen gegen andere Spieler. Mit wenigen Klicks findet man einen gleichwertigen Gegner und tritt in Echtzeit gegen ihn an. Während des Spiels ist der Zwischenstand jederzeit zu sehen, nach dem Abpfiff folgt ein ausführlicher Spielbericht. Durch steigende Erfolgsprämien bei Siegesserien verbessern sich die finanziellen Möglichkeiten des Clubs und die echten Stars der 1. und 2. Bundesliga oder aber aus Österreich und der Schweiz finden ihren Weg in das neu formierte Star-Ensemble.</p>
<p>FUSSBALLFAN.de ist das neue Fußballportal von EA SPORTS mit allen Infos zu FIFA, FUSSBALL MANAGER, der EA SPORTS Fan Bank und den wichtigsten Nachrichten und Geschichten aus der realen Fußballwelt.</p>
<p>Weitere Informationen zum kostenlosen Browsergame FUSSBALLFAN – Das Spiel gibt es auf spiel.fussballfan.de.</p>
</blockquote>
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		<title>Brütal Legend erscheint ohne Zensuren</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/10/07/brutal-legend-erscheint-ohne-zensuren/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 01:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Brütal Legend]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[USK]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Unzensierte Version kommt durch die USK-Prüfung
Boris Gojic von EA hat erklärt, dass Brütal Legend in Deutschand ohne Zensuren auf den Markt kommen wird.
Möglicherweise sind die Gewaltszenen in Brütal Legend abschaltbar. Und diese Gewaltszenen sollen sich vor allem durch comichaft und absichtlich übertriebene Blutfontänen und ebenso inszenierte Splatter-Effekte auszeichnen.
Das Spiel wurde von der USK ab 18 Jahren eingestuft und wird am 15. Oktober erscheinen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unzensierte Version kommt durch die USK-Prüfung</p>
<p>Boris Gojic von EA hat erklärt, dass Brütal Legend in Deutschand ohne Zensuren auf den Markt kommen wird.</p>
<p>Möglicherweise sind die Gewaltszenen in Brütal Legend abschaltbar. Und diese Gewaltszenen sollen sich vor allem durch comichaft und absichtlich übertriebene Blutfontänen und ebenso inszenierte Splatter-Effekte auszeichnen.</p>
<p>Das Spiel wurde von der USK ab 18 Jahren eingestuft und wird am 15. Oktober erscheinen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Electronic Arts rekrutiert Spieler für Battlefield Heroes</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/07/18/electronic-arts-rekrutiert-spieler-fur-battlefield-heroes/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2009/07/18/electronic-arts-rekrutiert-spieler-fur-battlefield-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 04:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Play 4 Free]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits nach über 1 Monat sind es 1 Million registrierte Spieler die EA weltweit verzeichnen kann.
Das &#8220;Play 4 Free&#8221; Game erfreut sich hoher Beliebtheit, da es ohne Einschränkungen komplett kosenlos spielbar ist. Die Finanzierung wird rein durch Werbung und InGame-Items realisiert. Weiter gestaltet sich das Milieu von Battlefield Heroes als interessant, denn das Spiel selbst ist browserbasierend, intuitiv zu spielen, bietet eine individuelle Charakteranpassung sowie ein umfangreiches Fähigkeiten- und Missionensystem.
„Das Team ist sehr stolz, zu einem solch frühen Zeitpunkt eine Million Registrierungen erreicht zu haben“, erzählt Ben Cousins, General Manager, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bereits nach über 1 Monat sind es 1 Million registrierte Spieler die EA weltweit verzeichnen kann.</strong></p>
<p>Das &#8220;Play 4 Free&#8221; Game erfreut sich hoher Beliebtheit, da es ohne Einschränkungen <strong>komplett kosenlos</strong> spielbar ist. Die Finanzierung wird rein durch Werbung und InGame-Items realisiert. Weiter gestaltet sich das Milieu von Battlefield Heroes als interessant, denn das Spiel selbst ist browserbasierend, intuitiv zu spielen, bietet eine individuelle Charakteranpassung sowie ein umfangreiches Fähigkeiten- und Missionensystem.</p>
<blockquote><p>„Das Team ist sehr stolz, zu einem solch frühen Zeitpunkt eine Million Registrierungen erreicht zu haben“, erzählt Ben Cousins, General Manager, Battlefield Heroes Team. „Dieses Spiel unterscheidet sich dank seines einzigartigen Gameplays und seiner individuellen Charakteranpassung von anderen Spielen – der Held des Spielers kann einfach alles sein, vom Bazooka schwingenden Piraten über einen Granaten werfenden Ninja bis hin zu einem tödlichen Pantomimen!“</p></blockquote>
<p>Das komplette Spiel ist herunterladbar auf www.battlefieldheroes.com und um es nochmal zu betonen, ansich ist das Game selbst kostenlos! Insgesamt stehen einem Spieler in dieser Version 4 Karten zur Verfügung, die nach der Installation sofort spielbar sind.<br />
Objekte zur Charakteranpassung können mit so genannten Valor-Points (während des Spielens verdiente Punkte) oder mit Battlefunds (eine fiktionale Währung, die Spieler per Kreditkarte oder PayPal kaufen können) erworben werden, sodass ein Spieler seine Helden jederzeit anpassen oder verändern kann.</p>
<p>Ich selbst habe bereits in der Beta mitgewirkt und war sichtlich angetan vom Gameplay und der doch witzigen Atmosphäre und kann jedem Battlefield Fan das Spiel nur ans Herz legen. Der wohl einzige Nachteil hierbei, ist eine aktive Internetverbindung, da Battlefield Heroes nur online spielbar ist.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1110" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/Battlefield-Heroes-Screen-2-300x225.png" alt="Battlefield Heroes Screen 1" width="300" height="225" /><img class="alignnone size-medium wp-image-1111" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/screen005-300x222.jpg" alt="Battlefield Heroes Screen 2" width="300" height="222" /></p>
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		<title>Boom Blox wird fortgesetzt</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/19/boom-blox-wird-fortgesetzt-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 11:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Boom Blox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Steven Spielberg]]></category>

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		<description><![CDATA[Durchweg positive Kritiken konnte das in diesem Jahr für die Wii erschienene Boom Blox einfahren. Kein Wunder, schließlich arbeiteten hier Steven Spielberg, einer der kreativsten Köpfe Hollywoods, und EA, eines der größten Software-Unternehmen weltweit, zusammen; heraus kam eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele der letzten Zeit.
Und trotz der &#8211; zu unrecht &#8211; niedrigen Verkaufszahlen wird es einen zweiten Teil geben, so zumindest heißt es im Branchenmagazin Variety. Während Teil eins in Los Angeles entwickelt wurde, werden die Entwicklungsarbeiten diesmal auf mehrere Studios weltweit aufgeteilt.
Quelle: Gamefront.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durchweg positive Kritiken konnte das in diesem Jahr für die Wii erschienene <strong>Boom Blox</strong> einfahren. Kein Wunder, schließlich arbeiteten hier <strong>Steven Spielberg</strong>, einer der kreativsten Köpfe Hollywoods, und <strong>EA</strong>, eines der größten Software-Unternehmen weltweit, zusammen; heraus kam eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele der letzten Zeit.<br />
Und trotz der &#8211; zu unrecht &#8211; <strong>niedrigen Verkaufszahlen</strong> wird es einen <strong>zweiten Teil</strong> geben, so zumindest heißt es im Branchenmagazin <strong>Variety</strong>. Während Teil eins in Los Angeles entwickelt wurde, werden die Entwicklungsarbeiten diesmal auf mehrere Studios weltweit aufgeteilt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamefront.de/" target="_blank">Gamefront.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>&#8220;Need for Speed: Undercover&#8221; The Transporter als Vorbild</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/15/need-for-speed-undercover-the-transporter-als-vorbild/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/15/need-for-speed-undercover-the-transporter-als-vorbild/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 22:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philantrophy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed]]></category>
		<category><![CDATA[race]]></category>
		<category><![CDATA[undercover]]></category>

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		<description><![CDATA[John Riccitiello hielt gestern auf einer Investorenkonferenz eine Rede und plauderte dabei nicht nur freimütig über Der Pate II  und Take-Two &#8211; der EA-Geschäftsführer ging auch auf den nächsten Need for Speed-Titel ein. Der soll Need for Speed: Undercover  heißen und noch in diesem Jahr erscheinen.
Need for Speed: ProStreet sei in Sachen Gameplay &#8220;OK, aber nicht gut&#8221; gewesen. Man müsse sich aber schon fragen, für wen man das Spiel eigentlich gemacht hat. Der Spieler könne seinem Porsche oder Ferrari irgendwelche Nummern verpassen, aber wo würde man dann mit ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>John Riccitiello hielt gestern auf einer Investorenkonferenz eine Rede und plauderte dabei nicht nur freimütig über Der Pate II  und Take-Two &#8211; der EA-Geschäftsführer ging auch auf den nächsten Need for Speed-Titel ein. Der soll Need for Speed: Undercover  heißen und noch in diesem Jahr erscheinen.</p>
<p>Need for Speed: ProStreet sei in Sachen Gameplay &#8220;OK, aber nicht gut&#8221; gewesen. Man müsse sich aber schon fragen, für wen man das Spiel eigentlich gemacht hat. Der Spieler könne seinem Porsche oder Ferrari irgendwelche Nummern verpassen, aber wo würde man dann mit den Fahrzeugen letztendlich rumfahren? Fragt Riccitiello wohl auf die Abkehr vom einstigen Ansatz verweisend.</p>
<p>Wie schon öfters in der Vergangenheit gelobt der EA-Boss auch hier Besserung &#8211; und zeigt auf, wie dies konkret umgesetzt werden soll. In den vergangenen acht Jahren habe EA Vancouver immer in einem 12-monatigen Entwicklungszyklus gearbeitet, schließlich gilt es ja, jedes Jahr eine neue Auskopplung der Rennserie zu produzieren. Man habe eine &#8220;talentierte Gruppe von Leuten in Vancouver gefoltert.&#8221; Dadurch sei es immer schwerer gewesen, innovativ zu sein.</p>
<p>Im vergangenen Jahr habe man sich schließlich dazu entschieden, EA Vancouver in zwei Teams aufzusplitten, die sich nun abwechseln sollen. Die Konsequenz: Jedes Team arbeitet nun in einem 24-Monats-Rhythmus. Die Umstrukurierung sei zwar erst 2007 erfolgt, aber schon NFS: Undercover werde davon profitieren.</p>
<p>Der Titel werde eine starke Missionsstruktur haben, so Riccitiello, der das Spiel mit dem Actionfilm The Transporter vergleicht. Das ganze Geschehen werde in eine &#8220;große Story&#8221; eingebettet sein, die den Spieler bei der Stange halten soll.</p>
<p><em>&#8220;Ich bin überzeugt davon, dass Undercover viel besser als ProStreet sein wird, und von da an werden sie werden sie sich noch deutlich steigern.&#8221;</em></p>
<p><strong>Quelle :</strong> <a title="needforspeed.com" href="www.needforspeed.com" target="_blank">needforspeed.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wahlkampf mal anders!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/14/wahlkampf-mal-anders/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[Einen interessanten Weg, um neue Wähler zu gewinnen, hat der US-Präsidentschaftskandidat der Demokraten, Barack Obama, gefunden:
Aufmerksame Spieler der Xbox-Version des Rennspiels Burnout Paradise entdeckten nämlich just ein Werbeplakat von ebendiesem am virtuellen Straßenrand!

Electronic Arts äußerte sich jetzt zu der Aktion: Demnach sei es nichts ungewöhnliches, auch politische Werbung in Spielen zu platzieren. Andere Medien tun das schließlich auch.
Fraglich ist natürlich, inwiefern Obama davon profitieren kann. Immerhin ist Burnout für sein rasantes Gameplay bekannt &#8211; hat da überhaupt jemand Zeit, auf Werbung am Straßenrand zu achten&#8230;?
Nichtsdestotrotz würden wir uns natürlich über Wahlkampfwerbung ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen interessanten Weg, um neue Wähler zu gewinnen, hat der US-Präsidentschaftskandidat der Demokraten, <strong>Barack Obama</strong>, gefunden:<br />
Aufmerksame Spieler der Xbox-Version des Rennspiels<strong> Burnout Paradise</strong> entdeckten nämlich just ein Werbeplakat von ebendiesem am virtuellen Straßenrand!</p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/obama.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-773" title="obama" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/obama.jpg" alt="" width="350" height="302" /></a></p>
<p>Electronic Arts äußerte sich jetzt zu der Aktion: Demnach sei es nichts ungewöhnliches, auch <strong>politische Werbung</strong> in Spielen zu platzieren. Andere Medien tun das schließlich auch.</p>
<p>Fraglich ist natürlich, inwiefern Obama davon profitieren kann. Immerhin ist Burnout für sein <strong>rasantes Gameplay</strong> bekannt &#8211; hat da überhaupt jemand Zeit, auf Werbung am Straßenrand zu achten&#8230;?<br />
Nichtsdestotrotz würden wir uns natürlich über Wahlkampfwerbung für Angela Merkel im nächsten GTA freuen. Oder nicht&#8230;? <img src='http://www.spiele-news-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quelle: <a href="http://www.videogameszone.de/aid,663422/News/VideogamesZone/Barack_Obama_mit_Wahlwerbung_in_Burnout_Paradise/" target="_blank">videogameszone.de</a>, <a href="http://www.consolewars.de/news/22559/us-senator_obama_wirbt_in_burnout_paradise/" target="_blank">consolewars.eu</a></p>
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		</item>
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		<title>Joachim Löw ziert das Cover vom Fussball Manager 09</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/01/joachim-low-ziert-das-cover-vom-fussball-manager-09/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 19:06:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Fussball]]></category>
		<category><![CDATA[Löw]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute wurde bekannt, dass der allseits beliebte, derzeitige Bundestrainer Joachim Löw das Cover vom kommenden Fussball Manager zieren wird.
Electronic Arts wechselt wie auch bei seinen anderen Sportspielen jährlich die Person des Covers. Dieses Jahr konnte Löw es auf dem des Fussball Managers 2009 schaffen. Chef-Designer Gerald Köhler erklärt, dass Löw für einen modernen, schnellen und attraktiven Fussball steht und soll daher als Aushängeschild des kommenden Fussball Managers stehen.
Joachim Löw äußert sich zu seinen Glück:
&#8220;Ich weiß, dass dieses Computerspiel Kult ist unter den Fans. Daher freue ich mich riesig auf dem ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute wurde bekannt, dass der allseits beliebte, derzeitige Bundestrainer <strong>Joachim Löw</strong> das Cover vom kommenden <strong>Fussball Manager</strong> zieren wird.</p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> wechselt wie auch bei seinen anderen Sportspielen jährlich die Person des Covers. Dieses Jahr konnte <strong>Löw</strong> es auf dem des <strong>Fussball Managers 2009</strong> schaffen. Chef-Designer <strong>Gerald Köhler</strong> erklärt, dass Löw für einen modernen, schnellen und attraktiven Fussball steht und soll daher als Aushängeschild des kommenden Fussball Managers stehen.</p>
<p><strong>Joachim Löw</strong> äußert sich zu seinen Glück:</p>
<blockquote><p>&#8220;Ich weiß, dass dieses Computerspiel Kult ist unter den Fans. Daher freue ich mich riesig auf dem diesjährigen Cover abgedruckt zu sein.&#8221;</p>
<p> </p></blockquote>
<p>Hoffen wir, dass dieses Ereignis auch Glück für den realen Fussball bringt. Schließlich stehen wichtige Spiele in der Qualifikation für die <strong>Fussball-Weltmeisterschaft 2010</strong> an&#8230;<br />
 </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Skate 2: Erster Trailer</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/03/skate-2-erster-trailer/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/03/skate-2-erster-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 20:26:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Skate]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts hat die Entwicklung vom Wii- und DS-Ableger Skate It noch nicht vollständig abgeschlossen, arbeitet aber schon an einem Nachfolger des ersten Skate-Titels, der damals nur für die Playstation 3 und Xbox360 erschien. So veröffentlicht EA heute erstmals einen Trailer zu Skate 2, welches ebenfalls wieder für die PS3 und Xbox360 erscheinen wird.
Die Story soll 5 Jahre nach der Story aus dem Skate It Ableger spielen. Inhalt der Story soll sein, dass eine Naturgewalt weite Teile San Vanelonas zerstört hat und dem Spieler somit nichts anderes übrig bleibt als ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Electronic Arts</strong> hat die Entwicklung vom Wii- und DS-Ableger <strong>Skate It</strong> noch nicht vollständig abgeschlossen, arbeitet aber schon an einem Nachfolger des <strong>ersten Skate-Titels</strong>, der damals nur für die Playstation 3 und Xbox360 erschien. So veröffentlicht EA heute erstmals einen Trailer zu <strong>Skate 2</strong>, welches ebenfalls wieder für die PS3 und Xbox360 erscheinen wird.</p>
<p>Die Story soll 5 Jahre nach der Story aus dem Skate It Ableger spielen. Inhalt der Story soll sein, dass eine Naturgewalt weite Teile San Vanelonas zerstört hat und dem Spieler somit nichts anderes übrig bleibt als das Beste aus dem zu machen, was von der Stadt übrig geblieben ist.<br />
Naja&#8230; Warten wir ab!</p>
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