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	<title>Spiele-News-Blog &#187; Electronic Arts</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 13:05:20 +0000</lastBuildDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Electronic Arts bringt diverse Server offline</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2010/01/04/electronic-arts-bringt-diverse-server-offline/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2010/01/04/electronic-arts-bringt-diverse-server-offline/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 10:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Facebreaker xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Server down]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts hat Online bekannt gegeben, dass am 2. Februar 2010 diverse Spielserver abgeschaltet werden.  Die Spiele sind dann nur noch im Offlinemodus spielbar. Folgende Server werden abgeschaltet:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1770" title="electronic_arts_server_down" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2010/01/electronic_arts_server_down.jpg" alt="electronic_arts_server_down" width="300" height="144" /></p>
<p>Electronic Arts hat Online bekannt gegeben, dass am 2. Februar 2010 diverse Spielserver abgeschaltet werden.  Die Spiele sind dann nur noch im Offlinemodus spielbar. Folgende Server werden abgeschaltet:</p>
<p>UEFA Champions League 07 PC and x360<br />
Facebreaker x360 and PS3<br />
Fantasy Football 09 x360 and PS3<br />
FIFA 07 PSP, PS2, PC<br />
Fight Night Round 3 PS2<br />
Madden 08 Wii<br />
Madden 08 PC<br />
Madden 09 Xbox1<br />
Madden 09 Wii and PSP<br />
March Madness 07 x360<br />
NBA 07 PSP, x360<br />
NBA 08 PS2, PSP, Wii<br />
NBA 09 Wii &#8211; Europe only<br />
NBA Street (2007) PS3 and x360<br />
NCAA Football 08 PS2<br />
NCAA Football 09 PS2<br />
NASCAR 08 PS2<br />
NASCAR 09 PS2<br />
NASCAR 09 PS3 and x360 &#8211; Europe Only<br />
NFL Tour PS3 and x360<br />
NHL 07 PSP and x360<br />
NHL 08 PC<br />
Tiger Woods 07 PC<br />
Madden 09 x360 and PS3<br />
Madden 07 Xbox 360</p>


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		<title>Electronic Arts rekrutiert Spieler für Battlefield Heroes</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/07/18/electronic-arts-rekrutiert-spieler-fur-battlefield-heroes/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2009/07/18/electronic-arts-rekrutiert-spieler-fur-battlefield-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 04:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Play 4 Free]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits nach über 1 Monat sind es 1 Million registrierte Spieler die EA weltweit verzeichnen kann.
Das &#8220;Play 4 Free&#8221; Game erfreut sich hoher Beliebtheit, da es ohne Einschränkungen komplett kosenlos spielbar ist. Die Finanzierung wird rein durch Werbung und InGame-Items realisiert. Weiter gestaltet sich das Milieu von Battlefield Heroes als interessant, denn das Spiel selbst ist browserbasierend, intuitiv zu spielen, bietet eine individuelle Charakteranpassung sowie ein umfangreiches Fähigkeiten- und Missionensystem.
„Das Team ist sehr stolz, zu einem solch frühen Zeitpunkt eine Million Registrierungen erreicht zu haben“, erzählt Ben Cousins, General Manager, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bereits nach über 1 Monat sind es 1 Million registrierte Spieler die EA weltweit verzeichnen kann.</strong></p>
<p>Das &#8220;Play 4 Free&#8221; Game erfreut sich hoher Beliebtheit, da es ohne Einschränkungen <strong>komplett kosenlos</strong> spielbar ist. Die Finanzierung wird rein durch Werbung und InGame-Items realisiert. Weiter gestaltet sich das Milieu von Battlefield Heroes als interessant, denn das Spiel selbst ist browserbasierend, intuitiv zu spielen, bietet eine individuelle Charakteranpassung sowie ein umfangreiches Fähigkeiten- und Missionensystem.</p>
<blockquote><p>„Das Team ist sehr stolz, zu einem solch frühen Zeitpunkt eine Million Registrierungen erreicht zu haben“, erzählt Ben Cousins, General Manager, Battlefield Heroes Team. „Dieses Spiel unterscheidet sich dank seines einzigartigen Gameplays und seiner individuellen Charakteranpassung von anderen Spielen – der Held des Spielers kann einfach alles sein, vom Bazooka schwingenden Piraten über einen Granaten werfenden Ninja bis hin zu einem tödlichen Pantomimen!“</p></blockquote>
<p>Das komplette Spiel ist herunterladbar auf www.battlefieldheroes.com und um es nochmal zu betonen, ansich ist das Game selbst kostenlos! Insgesamt stehen einem Spieler in dieser Version 4 Karten zur Verfügung, die nach der Installation sofort spielbar sind.<br />
Objekte zur Charakteranpassung können mit so genannten Valor-Points (während des Spielens verdiente Punkte) oder mit Battlefunds (eine fiktionale Währung, die Spieler per Kreditkarte oder PayPal kaufen können) erworben werden, sodass ein Spieler seine Helden jederzeit anpassen oder verändern kann.</p>
<p>Ich selbst habe bereits in der Beta mitgewirkt und war sichtlich angetan vom Gameplay und der doch witzigen Atmosphäre und kann jedem Battlefield Fan das Spiel nur ans Herz legen. Der wohl einzige Nachteil hierbei, ist eine aktive Internetverbindung, da Battlefield Heroes nur online spielbar ist.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1110" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/Battlefield-Heroes-Screen-2-300x225.png" alt="Battlefield Heroes Screen 1" width="300" height="225" /><img class="alignnone size-medium wp-image-1111" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/screen005-300x222.jpg" alt="Battlefield Heroes Screen 2" width="300" height="222" /></p>


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		<title>Boom Blox wird fortgesetzt</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/19/boom-blox-wird-fortgesetzt-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 11:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Boom Blox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Steven Spielberg]]></category>

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		<description><![CDATA[Durchweg positive Kritiken konnte das in diesem Jahr für die Wii erschienene Boom Blox einfahren. Kein Wunder, schließlich arbeiteten hier Steven Spielberg, einer der kreativsten Köpfe Hollywoods, und EA, eines der größten Software-Unternehmen weltweit, zusammen; heraus kam eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele der letzten Zeit.
Und trotz der &#8211; zu unrecht &#8211; niedrigen Verkaufszahlen wird es einen zweiten Teil geben, so zumindest heißt es im Branchenmagazin Variety. Während Teil eins in Los Angeles entwickelt wurde, werden die Entwicklungsarbeiten diesmal auf mehrere Studios weltweit aufgeteilt.
Quelle: Gamefront.de





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Durchweg positive Kritiken konnte das in diesem Jahr für die Wii erschienene <strong>Boom Blox</strong> einfahren. Kein Wunder, schließlich arbeiteten hier <strong>Steven Spielberg</strong>, einer der kreativsten Köpfe Hollywoods, und <strong>EA</strong>, eines der größten Software-Unternehmen weltweit, zusammen; heraus kam eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele der letzten Zeit.<br />
Und trotz der &#8211; zu unrecht &#8211; <strong>niedrigen Verkaufszahlen</strong> wird es einen <strong>zweiten Teil</strong> geben, so zumindest heißt es im Branchenmagazin <strong>Variety</strong>. Während Teil eins in Los Angeles entwickelt wurde, werden die Entwicklungsarbeiten diesmal auf mehrere Studios weltweit aufgeteilt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamefront.de/" target="_blank">Gamefront.de</a></p>


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		<item>
		<title>Obama und Palin in Mercenaries 2!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/01/obama-und-palin-in-mercenaries-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/01/obama-und-palin-in-mercenaries-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 11:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Mercenaries 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sarah Palin]]></category>
		<category><![CDATA[World in Flames]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Entdeckt da jemand das Medium Videospiele für sich&#8230;? Nachdem vor kurzem Präsidentschaftskandidat Barack Obama sein Gesicht am virtuellen Straßenrand von Burnout Paradise platzieren ließ (wir berichteten), geht man jetzt noch einen Schritt weiter:
Demnächst wird man nämlich als Sarah Palin (Vizepräsidentschaftskandidatin der Republikaner) und Barack Obama in Mercenaries 2: World in Flames das Land unsicher machen können! Die beiden werden in naher Zukunft über ein Update zur Verfügung gestellt werden.
Ein passendes Video:

Quelle: consolewars.eu, youtube.com
Kommentar: Ganz ehrlich, was zwei derart bedeutsame Politiker in einem &#8220;Gewaltspiel&#8221; wie Mercenaries zu suchen haben, ist mir ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entdeckt da jemand das Medium Videospiele für sich&#8230;? Nachdem vor kurzem Präsidentschaftskandidat Barack Obama sein Gesicht am virtuellen Straßenrand von Burnout Paradise platzieren ließ (<a href="http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/14/wahlkampf-mal-anders/" target="_blank">wir berichteten</a>), geht man jetzt noch einen Schritt weiter:<br />
Demnächst wird man nämlich als <strong>Sarah Palin</strong> (Vizepräsidentschaftskandidatin der Republikaner) und <strong>Barack Obama </strong>in <strong>Mercenaries 2: World in Flames</strong> das Land unsicher machen können! Die beiden werden in naher Zukunft über ein Update zur Verfügung gestellt werden.</p>
<p>Ein passendes <strong>Video</strong>:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C5itXZFiLik&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/C5itXZFiLik&amp;feature"></embed></object></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/22724/barack_obama_und_sarah_palin_als_charaktere_fuer_mercenaries_2/" target="_blank">consolewars.eu</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=C5itXZFiLik&amp;feature=related" target="_blank">youtube.com</a></p>
<p><strong>Kommentar:</strong> Ganz ehrlich, was zwei derart bedeutsame Politiker in einem &#8220;Gewaltspiel&#8221; wie Mercenaries zu suchen haben, ist mir ein Rätsel&#8230; Aber eine lustige Idee ist es allemal! <img src='http://www.spiele-news-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>


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		<title>Dead Space Nachfolger bereits in Produktion!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/25/dead-space-nachfolger-bereits-in-produktion/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/25/dead-space-nachfolger-bereits-in-produktion/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 11:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield : Bad Company]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Fortsetzung]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts gibt bekannt, dass die Fortsetzung von Dead Space bereits in der Mache ist. Das bestätigte der Executive Producer Glenn Schofield. Sollte der erste Teil ein Flop werden, werden die Arbeiten aber evtl eingestellt. Zudem denke man auch bereits an Fortsetzung zu weiteren Spielen wie Army of Two oder Battlefield : Bad Company nach.
Quelle : Gamefront.de





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts gibt bekannt, dass die <em>Fortsetzung</em> von <strong>Dead Space</strong> bereits in der Mache ist. Das bestätigte der Executive Producer <em>Glenn Schofield</em>. Sollte der erste Teil ein Flop werden, werden die Arbeiten aber evtl eingestellt. Zudem denke man auch bereits an Fortsetzung zu weiteren Spielen wie <strong>Army of Two</strong> oder <strong>Battlefield : Bad Company</strong> nach.</p>
<p>Quelle : Gamefront.de</p>


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		<title>&#8220;Need for Speed: Undercover&#8221; The Transporter als Vorbild</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/15/need-for-speed-undercover-the-transporter-als-vorbild/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/15/need-for-speed-undercover-the-transporter-als-vorbild/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 22:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philantrophy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed]]></category>
		<category><![CDATA[race]]></category>
		<category><![CDATA[undercover]]></category>

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		<description><![CDATA[John Riccitiello hielt gestern auf einer Investorenkonferenz eine Rede und plauderte dabei nicht nur freimütig über Der Pate II  und Take-Two &#8211; der EA-Geschäftsführer ging auch auf den nächsten Need for Speed-Titel ein. Der soll Need for Speed: Undercover  heißen und noch in diesem Jahr erscheinen.
Need for Speed: ProStreet sei in Sachen Gameplay &#8220;OK, aber nicht gut&#8221; gewesen. Man müsse sich aber schon fragen, für wen man das Spiel eigentlich gemacht hat. Der Spieler könne seinem Porsche oder Ferrari irgendwelche Nummern verpassen, aber wo würde man dann mit ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>John Riccitiello hielt gestern auf einer Investorenkonferenz eine Rede und plauderte dabei nicht nur freimütig über Der Pate II  und Take-Two &#8211; der EA-Geschäftsführer ging auch auf den nächsten Need for Speed-Titel ein. Der soll Need for Speed: Undercover  heißen und noch in diesem Jahr erscheinen.</p>
<p>Need for Speed: ProStreet sei in Sachen Gameplay &#8220;OK, aber nicht gut&#8221; gewesen. Man müsse sich aber schon fragen, für wen man das Spiel eigentlich gemacht hat. Der Spieler könne seinem Porsche oder Ferrari irgendwelche Nummern verpassen, aber wo würde man dann mit den Fahrzeugen letztendlich rumfahren? Fragt Riccitiello wohl auf die Abkehr vom einstigen Ansatz verweisend.</p>
<p>Wie schon öfters in der Vergangenheit gelobt der EA-Boss auch hier Besserung &#8211; und zeigt auf, wie dies konkret umgesetzt werden soll. In den vergangenen acht Jahren habe EA Vancouver immer in einem 12-monatigen Entwicklungszyklus gearbeitet, schließlich gilt es ja, jedes Jahr eine neue Auskopplung der Rennserie zu produzieren. Man habe eine &#8220;talentierte Gruppe von Leuten in Vancouver gefoltert.&#8221; Dadurch sei es immer schwerer gewesen, innovativ zu sein.</p>
<p>Im vergangenen Jahr habe man sich schließlich dazu entschieden, EA Vancouver in zwei Teams aufzusplitten, die sich nun abwechseln sollen. Die Konsequenz: Jedes Team arbeitet nun in einem 24-Monats-Rhythmus. Die Umstrukurierung sei zwar erst 2007 erfolgt, aber schon NFS: Undercover werde davon profitieren.</p>
<p>Der Titel werde eine starke Missionsstruktur haben, so Riccitiello, der das Spiel mit dem Actionfilm The Transporter vergleicht. Das ganze Geschehen werde in eine &#8220;große Story&#8221; eingebettet sein, die den Spieler bei der Stange halten soll.</p>
<p><em>&#8220;Ich bin überzeugt davon, dass Undercover viel besser als ProStreet sein wird, und von da an werden sie werden sie sich noch deutlich steigern.&#8221;</em></p>
<p><strong>Quelle :</strong> <a title="needforspeed.com" href="www.needforspeed.com" target="_blank">needforspeed.com</a></p>


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		<title>Wahlkampf mal anders!</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spiele-news-blog.de/?p=776</guid>
		<description><![CDATA[Einen interessanten Weg, um neue Wähler zu gewinnen, hat der US-Präsidentschaftskandidat der Demokraten, Barack Obama, gefunden:
Aufmerksame Spieler der Xbox-Version des Rennspiels Burnout Paradise entdeckten nämlich just ein Werbeplakat von ebendiesem am virtuellen Straßenrand!

Electronic Arts äußerte sich jetzt zu der Aktion: Demnach sei es nichts ungewöhnliches, auch politische Werbung in Spielen zu platzieren. Andere Medien tun das schließlich auch.
Fraglich ist natürlich, inwiefern Obama davon profitieren kann. Immerhin ist Burnout für sein rasantes Gameplay bekannt &#8211; hat da überhaupt jemand Zeit, auf Werbung am Straßenrand zu achten&#8230;?
Nichtsdestotrotz würden wir uns natürlich über Wahlkampfwerbung ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen interessanten Weg, um neue Wähler zu gewinnen, hat der US-Präsidentschaftskandidat der Demokraten, <strong>Barack Obama</strong>, gefunden:<br />
Aufmerksame Spieler der Xbox-Version des Rennspiels<strong> Burnout Paradise</strong> entdeckten nämlich just ein Werbeplakat von ebendiesem am virtuellen Straßenrand!</p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/obama.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-773" title="obama" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/obama.jpg" alt="" width="350" height="302" /></a></p>
<p>Electronic Arts äußerte sich jetzt zu der Aktion: Demnach sei es nichts ungewöhnliches, auch <strong>politische Werbung</strong> in Spielen zu platzieren. Andere Medien tun das schließlich auch.</p>
<p>Fraglich ist natürlich, inwiefern Obama davon profitieren kann. Immerhin ist Burnout für sein <strong>rasantes Gameplay</strong> bekannt &#8211; hat da überhaupt jemand Zeit, auf Werbung am Straßenrand zu achten&#8230;?<br />
Nichtsdestotrotz würden wir uns natürlich über Wahlkampfwerbung für Angela Merkel im nächsten GTA freuen. Oder nicht&#8230;? <img src='http://www.spiele-news-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quelle: <a href="http://www.videogameszone.de/aid,663422/News/VideogamesZone/Barack_Obama_mit_Wahlwerbung_in_Burnout_Paradise/" target="_blank">videogameszone.de</a>, <a href="http://www.consolewars.de/news/22559/us-senator_obama_wirbt_in_burnout_paradise/" target="_blank">consolewars.eu</a></p>


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