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	<title>Spiele-News-Blog &#187; Microsoft</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 13:07:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Gerüchteküche um Halo 4 brodelt &#8211; Verfilmung mit Spielberg Dreamworks</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 12:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuka</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die große Leinwand ruft nach Halo 4? Das haben die Fans nicht zum ersten mal gehört, denn Spekulationen darum gab es schon desöfteren. Etwa im Jahr 2009 tauchten erstmals Gerüchte auf, laut denen das sich der Star Reggisseur Steven Spielberg um eine angemessene Umsetzung der Verfilumg für die Kinoleinwand bemühen will. Bereits ein Jahr dannach kursierten die selben Gerüchte erneut, aber wie beim vorigen mal auch passiert ist seit dem nichts. Das soll sich nun ändern denn erstmalig gibt es konkretere Hinweise bezüglich der Verfilmung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2011/10/Halo-4.png"><img src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2011/10/Halo-4.png" alt="" title="Halo 4" width="259" height="194" class="alignleft size-full wp-image-4129" /></a></p>
<p>Die große Leinwand ruft nach Halo 4? Das haben die Fans nicht zum ersten mal gehört, denn Spekulationen darum gab es schon desöfteren. Etwa im Jahr 2009 tauchten erstmals Gerüchte auf, laut denen das sich der Star Reggisseur Steven Spielberg um eine angemessene Umsetzung der Verfilumg für die Kinoleinwand bemühen will. Bereits ein Jahr dannach kursierten die selben Gerüchte erneut, aber wie beim vorigen mal auch passiert ist seit dem nichts. Das soll sich nun ändern denn erstmalig gibt es konkretere Hinweise bezüglich der Verfilmung.</p>
<p><strong>Romanveröffentlichung als konkrter Hinweis auf Verfilmung</strong></p>
<p>Diesmal scheint es also wirklich ernst gemeint zu sein mit der großen Leinwand für Halo 4? Das deuten Journalisten zumindest so, denen ein Presse &#8211; Kit aus frankreich zukam im Hinblick auf die Veröffentlichung des Romans Halo: Cryptum. Dort wird in einem Absatz nicht nur verkündet das der Halo Film bereits 2012 erscheinen soll, nein das Presse &#8211; Kit verrät zudem das Steven Spielberg gemeinsam mit Dreamworks als Macher hinter der baldigen Verfilmung stecken werden. Vom Halo Publisher Microsoft und dem Entwicklerteam gab es bislang allerdings keinerlei Statements. Unklar bleibt also weiterhin ob es sich lediglich um ein Missverständnis handelt oder einfach ein gut gehütetes Geheimnis.</p>
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		<title>Kintec die neue Xbox Steuerung kommt in zwei Monaten</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2010/09/27/kintec-die-neue-xbox-steuerung-kommt-in-zwei-monaten/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 12:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pencil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Xbox Steuerung Kinect soll in zwei Monaten an den Start gehen und es gibt wohl schon viele neue Spiele für diese Steuerung. Allerdings wird das Versprechen, Gegenstände des Spielers in dieses Steuerungssystem einzubauen, nicht eingelöst. Kintec ist ein Steuerungssystem für die Xbox 360, das auf Bewegung setzt. Diese sehr bewegungsintensive Steuerung hat in Deutschland bisher nur eine Terminankündigung für den 10. November. Was das Kintec Paket kosten soll, ist noch absolut unbekannt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2574" title="Kintec die neue Xbox Steuerung kommt in zwei Monaten" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2010/09/Kintec-die-neue-Xbox-Steuerung-kommt-in-zwei-Monaten.jpg" alt="Kintec die neue Xbox Steuerung kommt in zwei Monaten" width="260" height="163" />Die Xbox Steuerung Kinect soll in zwei Monaten an den Start gehen und es gibt wohl schon viele neue Spiele für diese Steuerung. Allerdings wird das Versprechen, Gegenstände des Spielers in dieses Steuerungssystem einzubauen, nicht eingelöst. Kintec ist ein Steuerungssystem für die Xbox 360, das auf Bewegung setzt. Diese sehr bewegungsintensive Steuerung hat in Deutschland bisher nur eine Terminankündigung für den 10. November. Was das Kintec Paket kosten soll, ist noch absolut unbekannt</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tekken 6 Patch</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/11/24/1627/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2009/11/24/1627/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 16:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Details zum neuen Patch von Tekken 6 sind nun endlich bekannt geworden. Das Update soll am 26. November 2009 erscheinen und folende Punkte erweitern.
- Verbesserte Reaktionsgeschwindigkeit der Eingabekommandos.
- Neue Suchmöglichkeiten für Ranglistenspiele
- Optimierte Datenübertragung zwischen Kämpfern und Zuschauern
- Signalstärken-Anzeige: Die Signalstärken-Anzeige zeigt die Verbindungsqualität besser an
- Möglichkeit der Matchlöschung
Für nächstes Jahr ist zusätzlich ein Update für die Online-Co-op-Kampagne geplant.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Details zum neuen Patch von Tekken 6 sind nun endlich bekannt geworden. Das Update soll am 26. November 2009 erscheinen und folende Punkte erweitern.</p>
<p>- Verbesserte Reaktionsgeschwindigkeit der Eingabekommandos.<br />
- Neue Suchmöglichkeiten für Ranglistenspiele<br />
- Optimierte Datenübertragung zwischen Kämpfern und Zuschauern<br />
- Signalstärken-Anzeige: Die Signalstärken-Anzeige zeigt die Verbindungsqualität besser an<br />
- Möglichkeit der Matchlöschung</p>
<p>Für nächstes Jahr ist zusätzlich ein Update für die Online-Co-op-Kampagne geplant.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58199" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58199" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>
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		<title>Scheinbar kein Release für Rogue Warrior in Deutschland</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/11/24/1622/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2009/11/24/1622/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 22:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Scheinbar kein Release für Rogue Warrior in Deutschland
Spiel mit Mickey Rourke als Sprecher wird nicht veröffentlicht
In &#8220;Rogue Warrior&#8221; übernimmt der geneigte Spieler die Rolle des ehemaligen Navy Seal Marcinko. Zumindest im englischen Original wird die Figur von dem Schauspieler Mickey Rourke gesprochen. Da man als ehemaliger Seal nicht zimperlich mit dem Feind umgeht, wird das Spiel auch einen entsprechend hohen Gewaltgrad aufweisen. Unter anderem stehen zahlreiche Kill Moves zur Verfügung, die etwas an &#8220;Manhunt 2&#8243; erinnern. Diese werden auf der offiziellen Website des Spiels auch mit detaillierten Animationen zu Werbezwecken ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Scheinbar kein Release für Rogue Warrior in Deutschland<br />
Spiel mit Mickey Rourke als Sprecher wird nicht veröffentlicht</p>
<p>In &#8220;Rogue Warrior&#8221; übernimmt der geneigte Spieler die Rolle des ehemaligen Navy Seal Marcinko. Zumindest im englischen Original wird die Figur von dem Schauspieler Mickey Rourke gesprochen. Da man als ehemaliger Seal nicht zimperlich mit dem Feind umgeht, wird das Spiel auch einen entsprechend hohen Gewaltgrad aufweisen. Unter anderem stehen zahlreiche Kill Moves zur Verfügung, die etwas an &#8220;Manhunt 2&#8243; erinnern. Diese werden auf der offiziellen Website des Spiels auch mit detaillierten Animationen zu Werbezwecken vorgestellt.</p>
<p>Wer sich dies anguckt, kann sich gleich vorstellen, dass so ein Spiel in Deutschland keine Chance hat. Auch erste Stimmen der deutschen Presse kritisieren den als zu hart empfundenen Gewaltgrad. Bei vielen deutschen Spielemagazinen gehören derartige Äußerungen aber häufig zur Political Correctness.</p>
<p>Obwohl die offizielle Website auch auf Deutsch abgerufen werden kann, äußerste sich Publisher Bandai Namco auf Nachfrage nun dahingehend, dass es wohl keine deutsche Version geben wird. Also auch keine zensierte Fassung. Auch bei der USK ist bislang kein Eintrag zu finden Das Spiel sollte eigentlich in der kommenden Woche erscheinen.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1624" title="rogue_warrior_nocoop" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/11/rogue_warrior_nocoop-300x168.jpg" alt="rogue_warrior_nocoop" width="300" height="168" /></p>
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		<title>Microsofts Handheld Pläne!?</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/07/21/microsofts-handheld-plane/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 20:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft versucht sich wieder in das Mobile Gaming Geschäft einzubringen. Laut Shane Kim, seines Zeichens Manager für Strategie und Business Development bei Microsoft, soll eine mobile Version der Xbox oder ein vergleichbares Endgerät im Unternehmen ein Thema sein. Jedoch gibt es weder extern noch intern konkrete Aussagen über einen möglichen Veröffentlichungstermin, und damit meine ich nicht den Release einer &#8220;Xbox Mobile&#8221; sondern eher die Vorstellung dieser Vision.
In einem Interview mit Kikizo.com äußert sich Kim, der hauptsächlich im Firmenbereich Interactive Entertainment agiert, folgendermaßen:
&#8220;Für uns steht die Frage nach dem &#8216;wann&#8217; im ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft versucht sich wieder in das Mobile Gaming Geschäft einzubringen. Laut <strong>Shane Kim</strong>, seines Zeichens Manager für Strategie und Business Development bei Microsoft, soll eine mobile Version der Xbox oder ein vergleichbares Endgerät im Unternehmen ein Thema sein. Jedoch gibt es weder extern noch intern konkrete Aussagen über einen möglichen Veröffentlichungstermin, und damit meine ich nicht den Release einer <strong>&#8220;Xbox Mobile&#8221;</strong> sondern eher die Vorstellung dieser Vision.</p>
<p>In einem Interview mit <em>Kikizo.com</em> äußert sich Kim, der hauptsächlich im Firmenbereich <strong>Interactive Entertainment</strong> agiert, folgendermaßen:</p>
<blockquote><p>&#8220;Für uns steht die Frage nach dem &#8216;wann&#8217; im Vordergrund, denn wenn wir sehr nach einer Handy- oder Handheldlösung gesucht hätten, hätten wir nicht die Ressourcen und Fähigkeiten, uns um Dinge wie sofort verfügbare 1080p HD, Facebook, Twitter oder Project Natal zu kümmern&#8221;</p></blockquote>
<p>Etwas ungewöhnlich ist es schon, dass ein Manager in seiner Position so deutlich Position bezieht und unterm Strich damit aussagt, dass man sich in Konkurrenz mit Nintendos <strong>DSi</strong>, Sonys <strong>PSP</strong> und Apples <a title="iPhone Blog" href="http://www.aeple.de" target="_self"><strong>iPhone</strong></a> stellen möchte. Schließlich hat man bisher keine wirklich konkreten Aussagen seitens Microsoft gehört wenn Reporter auf eine mögliche <strong>&#8220;Xbox Mobile&#8221;</strong> angesprochen haben&#8230;</p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/xbox-mobile-handheld.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1172" title="xbox-mobile-handheld" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/07/xbox-mobile-handheld.jpg" alt="xbox-mobile-handheld" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Auch in Zukunft soll Microsofts Online-Konzept <strong>&#8220;Live&#8221;</strong> den Mittelpunkt darstellen. Dieser  war ursprünglich exklusiv für die <strong>Xbox 360</strong> geplant, doch mittlerweile auch für den normalen PC zugänglich; das Internet vernetzt die Medien. Offen bleibt allerdings wie man bei Microsoft in den Markt einsteigen möchte:</p>
<blockquote><p>&#8220;Machen wir ein eigenes Gerät, oder entwickeln wir ein eigenes Handy &#8211; das ist eine Frage, die das Unternehmen selbst beantworten muss&#8221;</p></blockquote>
<p>Nintendo ist Marktführer im Mobile Gaming Geschäft, Sony kann sich eher schlecht als recht im Markt positionieren und Handyhersteller rücken in diesem Bereich immer weiter nach vorne, allen voran: das iPhone!<br />
<strong> Ist da noch Platz für einen weiteren Kandidaten?</strong></p>
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		</item>
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		<title>Banjo-Kazooie: Jetzt auf Xbox Live Arcade</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/12/03/banjo-kazooie-jetzt-auf-xbox-live-arcade/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 18:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[War die Neuauflage des N64-Klassikers Banjo-Kazooie in der Vergangenheit nur für die Vorbesteller des neuen Banjo-Kazooie: Schraube Locker erhältlich, dürfen nun auch alle anderen in den Genuss des Spiels kommen. Das Kultgame ist nämlich ab sofort für 1200 Microsoft Punkte auf Xbox Live Arcade herunterladbar.
An Neuerungen sind vor allem die grafischen Verbesserungen erwähnenswert: Die immerhin schon zehn Jahre alten Texturen wurden aufgehübscht und die Kanten geglättet, wie es sich für ein HD-Remake gehört. Zudem wird es möglich sein, das Original und den neuen dritten Teil miteinander zu verbinden, um neue ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>War die Neuauflage des N64-Klassikers <strong>Banjo-Kazooie</strong> in der Vergangenheit nur für die Vorbesteller des neuen <strong>Banjo-Kazooie: Schraube Locker</strong> erhältlich, dürfen nun auch alle anderen in den Genuss des Spiels kommen. Das Kultgame ist nämlich <strong>ab sofort</strong> für 1200 Microsoft Punkte auf <strong>Xbox Live Arcade</strong> herunterladbar.</p>
<p>An Neuerungen sind vor allem die <strong>grafischen Verbesserungen</strong> erwähnenswert: Die immerhin schon zehn Jahre alten Texturen wurden aufgehübscht und die Kanten geglättet, wie es sich für ein HD-Remake gehört. Zudem wird es möglich sein, das Original und den neuen dritten Teil miteinander zu verbinden, um neue Features in letzterem freizuschalten.<br />
Im <strong>Frühling 2009</strong> soll übrigens das Remake von Banjos zweitem N64-Auftritt <strong>Banjo-Tooie</strong> veröffentlicht werden.</p>
<p>Quellen: <a href="http://www.consolewars.de/news/23102/banjo-kazooie_auf_xbla_erschienen/" target="_blank">consolewars.eu</a>, <a href="http://xbox360.gaming-universe.de/news/2704.html" target="_blank">xbox360.gaming-universe.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NXE: Eine neue Erfahrung!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/21/nxe-eine-neue-erfahrung-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Avatare]]></category>
		<category><![CDATA[Dashboard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[New Xbox Experience]]></category>
		<category><![CDATA[NXE]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[New Xbox Experience &#8211; hinter diesem doch etwas reißerischen Namen verbirgt sich ein umfangreiches Update des Dashboards der Xbox 360, das ab dieser Woche kostenlos für ebendiese verfügbar ist.
Doch was bringt uns das Update?
Nun, zunächst wäre da die auffälligste Neuerung: Der Avatar-Editor. Wem jetzt das Wort Mii in den Sinn kommt, der möge sich schämen. Tatsächlich sind die Avatare zwar im Zuge der Beliebtheit Nintendos kleiner Knubbelköpfe entstanden, bieten aber wesentlich umfassendere Möglichkeiten zur Personalisierung. So kann etwa auch die Kleidung bis ins Detail angepasst werden.
Im folgenden Video sieht man ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>New Xbox Experience</strong> &#8211; hinter diesem doch etwas reißerischen Namen verbirgt sich ein umfangreiches Update des Dashboards der Xbox 360, das ab dieser Woche kostenlos für ebendiese verfügbar ist.</p>
<p><strong>Doch was bringt uns das Update?</strong><br />
Nun, zunächst wäre da die auffälligste Neuerung: Der <strong>Avatar-Editor</strong>. Wem jetzt das Wort <strong>Mii</strong> in den Sinn kommt, der möge sich schämen. Tatsächlich sind die Avatare zwar im Zuge der Beliebtheit Nintendos kleiner Knubbelköpfe entstanden, bieten aber wesentlich <strong>umfassendere Möglichkeiten zur Personalisierung</strong>. So kann etwa auch die Kleidung bis ins Detail angepasst werden.<br />
Im folgenden Video sieht man Larry Hyrb von Microsoft den Editor erklären:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6xh0BCuu5oY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/6xh0BCuu5oY"></embed></object></p>
<p>Eine weitere neue Funktion ist die Möglichkeit, Spiele nun auch direkt auf der Xbox zu <strong>installieren</strong>, genügend Platz auf der Festplatte vorausgesetzt. Laut der <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-Xbox-360-New-Xbox-Experience_3663952.html" target="_blank">Computer Bild Spiele</a> verkürzen sich durch die jeweils rund zehnminütige Installation die <strong>Ladezeiten</strong> vieler Spiele &#8211; eine positive Neuerung ist das auf jeden Fall!</p>
<p>Großer Wert wird im neuen Dashboard auf <strong>leichte Bedienbarkeit</strong> gelegt: Das Menü ist jetzt nämlich in einzelne <strong>Kanäle</strong> eingeteilt und per Guide-Taste des Controllers gelangt man in ein Schnellstartmenü. So gehört sich das!</p>
<p>Und auch der Vereinsamung wirkt die NXE entgegen: Über die <strong>Party</strong>-Funktion, die allerdings nur Goldmitgliedern zur Verfügung steht, können sich bis zu acht Spieler zum Chatten versammeln. Eine wirklich interessante Neuerung ist dabei, dass die Gesprächsteilnehmer nun auch miteinander reden können, während sie völlig <strong>unterschiedliche Games</strong> spielen.<br />
Auch erfrischende <strong>Community-Minispiele</strong> werden dem geneigten Xbox-Besitzer geboten, wie etwa das im Frühling nächsten Jahres erscheinende Quiz &#8220;Einer gegen 100&#8243;, das dann tatsächlich online mit 101 Kandidaten gespielt werden kann!</p>
<p>Fest steht, in Sachen Online-Möglichkeiten prescht Microsoft hier der Konkurrenz davon. Sony werkelt immer noch an <strong>Home</strong> und Nintendo schreckt die Spieler mit allzu simplen Funktionen und unzeitgemäßen <strong>Freundescodes</strong> ab.<br />
Wie allerdings vor einiger Zeit bekannt wurde, können sich Besitzer einer Xbox <strong>ohne Festplatte</strong> die NXE nicht so ohne weiteres herunterladen (<a href="http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/13/new-xbox-experience-zu-gros-ohne-festplatte-2/" target="_blank">wir berichteten</a>). Hier zeigt sich Microsoft aber gnädig und bietet als <strong>Problemlösung</strong> eine 20 GB-Festplatte für umgerechnet 15 Euro oder wahlweise eine 512 MB-Memory Card für umsonst an &#8211; allerdings erst nach Prüfung des Gamertags und der Seriennummer der Konsole. Näheres dazu gibt&#8217;s zum Beispiel bei den Kollegen von <a href="http://www.consolewars.de/news/22555/microsoft_stellt_speicherloesung_fuer_nxe_vor/#comments_realanchor" target="_blank">Consolewars</a>.</p>
<p>Die New Xbox Experience ist also eine Verbesserung in jeder Hinsicht; deshalb, liebe Xboxler, worauf wartet ihr noch? <img src='http://www.spiele-news-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tekken 6 nicht PS3 exklusiv</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/09/tekken-6-nicht-ps3-exklusiv/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 10:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sephix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
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		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Sony schon auf Final Fantasy XIII und diverse andere Games als Exklusivtitel verzichten muss, steckt der PS3-Hersteller nun einen weiteren Schlag weg. Der neuste Teil der Tekken-Serie &#8212; eine bis dato PlayStation-exklusive Spielereihe (von dem Tekken 3 Port für GBA und dem WonderSwan-Ableger mal abgesehen) &#8212; wird nicht nur auf der PlayStation 3 spielbar sein, sondern erscheint auch für Microsofts XBox360; das gab Microsoft auf der derzeit stattfindenden Tokyo Game Show bekannt.
Auch ein neuer Trailer wurde gezeigt:

Als Releasetermin wird der Herbst 2009 genannt. Fans der beliebten Beat &#8216;em Up ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Sony schon auf Final Fantasy XIII und diverse andere Games als Exklusivtitel verzichten muss, steckt der PS3-Hersteller nun einen weiteren Schlag weg. Der neuste Teil der Tekken-Serie &mdash; eine bis dato PlayStation-exklusive Spielereihe (von dem Tekken 3 Port für GBA und dem WonderSwan-Ableger mal abgesehen) &mdash; wird nicht nur auf der PlayStation 3 spielbar sein, sondern erscheint auch für Microsofts XBox360; das gab Microsoft auf der derzeit stattfindenden Tokyo Game Show bekannt.</p>
<p>Auch ein neuer Trailer wurde gezeigt:<br />
<object width="512" height="307" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13289"><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=13289" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="307"></embed></object></p>
<p>Als Releasetermin wird der Herbst 2009 genannt. Fans der beliebten Beat &#8216;em Up Serie müssen sich also noch etwas gedulden.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Preissenkung auch in Europa</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/16/preissenkung-auch-in-europa/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 17:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Preissenkung]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Überraschung! Nachdem die Xbox 360 bereits in Japan eine Preissenkung erfuhr (wir berichteten), wird Microsofts aktuelle Konsole nun auch in Europa verbilligt. Das sind die Preise der einzelnen Versionen:

Xbox 360 Arcade: 179,99 Euro
Xbox 360 Premium: 239,99 Euro
Xbox 360 Elite: 299,99 Euro

Wie Microsoft bekannt gab, werden die neuen Verkaufspreise ab 19. September gelten.
Quelle: consolewars.eu
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Überraschung!</strong> Nachdem die Xbox 360 bereits in Japan eine Preissenkung erfuhr (<a href="http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/01/preissenkung-xbox360-wird-billiger/" target="_blank">wir berichteten</a>), wird Microsofts aktuelle Konsole nun auch in Europa verbilligt. Das sind die Preise der einzelnen Versionen:</p>
<ul>
<li>Xbox 360 Arcade: <strong>179,99 Euro</strong></li>
<li>Xbox 360 Premium: <strong>239,99 Euro</strong></li>
<li>Xbox 360 Elite: <strong>299,99 Euro</strong></li>
</ul>
<p>Wie Microsoft bekannt gab, werden die neuen Verkaufspreise ab <strong>19. September</strong> gelten.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.eu/news/22200/europa_preissenkung_der_xbox_360_offiziell/">consolewars.eu</a></p>
<p> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Games for Windows Live &#8211; Jetzt kostenlos!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/07/23/games-for-windows-live-jetzt-kostenlos/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:54:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Marktplatz]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft hat scheinbar doch ein Herz für Videospieler&#8230;!
So hat der Software-Riese aus Redmond heute auf dem Gamefest 2008 bekanntgegeben, dass der Service Games for Windos Live ab sofort kostenlos verfügbar sein wird. Dieser Service ermöglicht den Mehrspieler-Modus von diversen Games, er bildet das PC-Pendant zur Konsolen-Version Xbox Live. Zuvor musste der begeisterte Online-Spieler als sogenannter &#8220;Gold-Abonnent&#8221; für diesen Service eine monatliche Gebühr (~ 7€) berappen.
Ab jetzt ist das Matchmaking, die Mehrspieler-Erfolge, der Sprachchat und die Möglichkeit gegen Xbox-Spieler anzutreten absolut frei von Kosten. Der Xbox-Bruder bleibt weiterhin kostenpflichtig.
In Zukunft möchte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft hat scheinbar doch ein Herz für Videospieler&#8230;!</p>
<p>So hat der Software-Riese aus Redmond heute auf dem <strong>Gamefest 2008</strong> bekanntgegeben, dass der Service <strong><a title="Games for Windwos Live Webseite" href="http://www.gamesforwindows.com/en-US/Live/Pages/AboutLive.aspx" target="_blank">Games for Windos Live</a></strong> ab sofort kostenlos verfügbar sein wird. Dieser Service ermöglicht den Mehrspieler-Modus von diversen Games, er bildet das PC-Pendant zur Konsolen-Version <strong>Xbox Live</strong>. Zuvor musste der begeisterte Online-Spieler als sogenannter &#8220;Gold-Abonnent&#8221; für diesen Service eine monatliche Gebühr <em>(~ 7€)</em> berappen.</p>
<p>Ab jetzt ist das Matchmaking, die Mehrspieler-Erfolge, der Sprachchat und die Möglichkeit gegen Xbox-Spieler anzutreten absolut frei von Kosten. Der Xbox-Bruder bleibt weiterhin kostenpflichtig.</p>
<p>In Zukunft möchte man auch auf der PC-Version einen <strong>Marktplatz</strong> anbieten auf dem aktuelle Downloads, Demos und teils kostenpflichtige Zusatzsoftware für bereits erschienene Games angeboten werden. Man kennt diesen Marktplatz bereits von der Xbox360.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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