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	<title>Spiele-News-Blog &#187; Miyamoto</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
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		<title>Super Mario Galaxy</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/14/super-mario-galaxy/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 10:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[All diejenige, die vor über 10 Jahren Super Mario 64 für revolutionär hielten, sollten unbedingt auch mal Super Mario Galaxy ausprobieren.
Wieder mal wurde Prinzessin Peach von dem bösen Bowser entführt. Um Peach zu retten reist Mario durch die Galaxie, lernt neue Freunde kennen, entdeckt neue Welten und sammelt auf seiner Reise Sterne ein um in weitere Galaxien vorzudringen um der Rettung von Peach immer ein Stück näher zu kommen.

Während seiner Reise auf den unterschiedlichen Planeten und Galaxien muss Mario viele Aufgaben lösen, die es nie langweilig und eintönig erscheinen lassen. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">All diejenige, die vor über 10 Jahren Super Mario 64 für revolutionär hielten, sollten unbedingt auch mal Super Mario Galaxy ausprobieren.</p>
<p class="MsoNormal">Wieder mal wurde Prinzessin Peach von dem bösen Bowser entführt. Um Peach zu retten reist Mario durch die Galaxie, lernt neue Freunde kennen, entdeckt neue Welten und sammelt auf seiner Reise Sterne ein um in weitere Galaxien vorzudringen um der Rettung von Peach immer ein Stück näher zu kommen.</p>
<p class="MsoNormal"><img src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/09/super_mario_galaxy_wii_three-640x.jpg" alt="" width="346" height="195" /></p>
<p class="MsoNormal">Während seiner Reise auf den unterschiedlichen Planeten und Galaxien muss Mario viele Aufgaben lösen, die es nie langweilig und eintönig erscheinen lassen. Auch das schöne bunte Design weiß zu gefallen. Oft weiß man nicht wo oben und unten ist, da das doch öfters mal wechselt.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: right;"><img src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/09/wii-usa-mario-galaxy-5.jpg" alt="" width="341" height="172" /></p>
<p class="MsoNormal">Dann lassen wir Peach nicht lange warten und unterstützen unseren italienischen Lieblingsklempner bei seiner Rettungsaktion.</p>
<p class="MsoNormal"><a title="Super Mario Galaxy für Deine Wii bei Gemando.de günstig kaufen" href="http://www.gemando.de/Super-Mario-Galaxy-Wii-_detail_342.html" target="_blank">Super Mario Galaxy für Wii bei Gemando.de günstig kaufen</a></p>


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		<title>Miyamoto bekommt einen Maulkorb</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/11/nintendo-verpasst-miyamoto-einen-maulkorb/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 10:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diablo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja ja, wie freuen wir uns doch über jedes Miyamoto Interview, in denen er immer seine Fantasien preisgibt und Pläne schmiedet. Miyamoto spricht außerdem gerne über private Dinge, unter anderem auch seine Hobbys. Nintendo verpasste jetzt nämlich Marios Vater einen Maulkorb, was bedeutet, dass Miyamoto ab sofort nicht mehr über seine Hobbys reden darf. Warum das Ganze? Ein Gedanke in seinem Kopf könnte Millionen wert sein, denn schon in der Vergangenheit sagten Hobbys von ihm auch Spielideen aus. Etwa Dr. Kawashimas Gehirnjogging ist kurz nach einem Interview von ihm erschienen. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja ja, wie freuen wir uns doch über jedes Miyamoto Interview, in denen er immer seine Fantasien preisgibt und Pläne schmiedet. Miyamoto spricht außerdem gerne über private Dinge, unter anderem auch seine Hobbys. Nintendo verpasste jetzt nämlich Marios Vater einen Maulkorb, was bedeutet, dass Miyamoto ab sofort nicht mehr über seine Hobbys reden darf. Warum das Ganze? Ein Gedanke in seinem Kopf könnte Millionen wert sein, denn schon in der Vergangenheit sagten Hobbys von ihm auch Spielideen aus. Etwa Dr. Kawashimas Gehirnjogging ist kurz nach einem Interview von ihm erschienen. In diesem Interview sprach er darüber, dass er gerne rätselt. Außerdem macht er gerne Sport, weshalb kurz danach Wii Fit erschien. Nicht nur, dass er seinen Garten liebt und somit Pimin kurze Zeit später in den Läden stand &#8211; nein, auch seine Liebe zur Musik bescherte uns Wii Music.</p>


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		<title>Iwata über Wii-Pläne</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/05/iwata-uber-wii-plane/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 12:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Wii MotionPlus]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Interview nach dem anderen&#8230; Komischerweiße stellt sich der Kopf von Nintendo, Herr Iwata, seit der vermasselten E3 Pressekonferenz fast täglich einem neuen Interview. Erst die Diskussion um die Hardcore-Spieler, dann die Wii-Festplatte, die Entwicklungen an einer neuen Konsole und jetzt&#8230;
Satoru Iwata spricht im amerikanischen WallStreetJournal über die weiteren Pläne und Konzepte der &#8220;Wii-&#8230;&#8221;-Reihe. So hat man sich bei diesen Spielen und Hardware-Stücken komplett auf Shigeru Miyamoto und seinen überaus kreativen Kopf verlassen. Mit Wii Music handelt es sich um das letzte Spiel aus diesem Konzept. Miyamoto hat nun alle Ideen und Pläne, die er vom Wii-Start an hatte ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Interview nach dem anderen&#8230; Komischerweiße stellt sich der Kopf von Nintendo, Herr Iwata, seit der <strong>vermasselten E3 Pressekonferenz</strong> fast täglich einem neuen Interview. Erst die Diskussion um die Hardcore-Spieler, dann die Wii-Festplatte, die Entwicklungen an einer neuen Konsole und jetzt&#8230;</p>
<p>Satoru Iwata spricht im amerikanischen <strong>WallStreetJournal</strong> über die weiteren Pläne und Konzepte der <strong>&#8220;Wii-&#8230;&#8221;-Reihe</strong>. So hat man sich bei diesen Spielen und Hardware-Stücken komplett auf <strong>Shigeru Miyamoto</strong> und seinen überaus kreativen Kopf verlassen. Mit <strong>Wii Music</strong> handelt es sich um das letzte Spiel aus diesem Konzept. Miyamoto hat nun alle Ideen und Pläne, die er vom Wii-Start an hatte in die Tat umgesetzt. Lediglich <strong>Wii Sports Resort</strong> steht noch aus, was allerdings mehr ein Nachfolger als eine komplette Neuentwicklung ist.<br />
Glaubt man also diesen Worten so werden wir erstmal keine neuen Ankündigungen ala Wii Play, Wii Fit oder Wii Sports mehr bekommen.</p>
<p>Ebenso soll sich das so im Hardware Bereich abspielen. Mit <strong>Wii Speak</strong> wurde die vorerst letzte Ankündigung gemacht. Sollte auch ausreichen, da es mittlerweile schon das Wii Wheel, den Wii Zapper und das Wii Balanceboard gibt und demnächst noch die Erweiterung <strong>Wii MotionPlus</strong> auf uns zu kommt. Ausgeschlossen ist natürlich nicht, sollte ein Entwickler eine &#8220;Monsteridee&#8221; haben, dass diese in der Ära Wii noch umgesetzt wird.</p>
<p>Zur <strong>Wii MotionPlus</strong> äußerte sich Iwata auch noch kurz. Er hoffe, dass Nintendo das Erweiterungs-Zubehör auch einzeln zu einem <strong>günstigen Preis</strong> angeboten werden kann. Der Preis wurde bisher noch nicht offiziell angekündigt, man geht aber davon aus, dass <strong>Wii Sports Resort</strong> mit der Erweiterung zu einem Vollpreisspiel avanchiert und so mit <strong>49,99$</strong> zu buche schlägt. Beim Einzelpreis der Wii MotionPlus geht man davon aus, dass es <strong>zwischen 19,99$ und 29,99$</strong> kosten wird.</p>


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