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	<title>Spiele-News-Blog &#187; Nintendo Wii</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
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		<title>Wii Sports Resort &#8211; ab auf die Insel</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/06/28/wii-sports-resort/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2009/06/28/wii-sports-resort/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 13:33:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[insel]]></category>
		<category><![CDATA[Mii]]></category>
		<category><![CDATA[wii sports resort]]></category>
		<category><![CDATA[WiiMotion Plus]]></category>
		<category><![CDATA[WM+]]></category>

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		<description><![CDATA[In Japan ist es bereits erschienen, die Amerikaner und wir Europäer müssen uns noch ein wenig gedulden. Bei uns muss man sich noch bis zum 24.07.2009 gedulden bis man das Vorzeigespiel für Nintendos neues WiiMotion Plus (WM+) beim Händler ergattern kann.
Viele Spielebegeisterte außerhalb Japans können es natürlich nicht abwarten bis der Titel endlich in der eigenen Wii landet und haben sich daher bei Japans Exporthändlern bedient um es so zu sich nach Hause zu bekommen. 
Das hat auch Josh von WiiFolder.com gemacht und zeigt uns in folgender Video-Tour die ersten Minuten ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Japan ist es <strong>bereits erschienen</strong>, die Amerikaner und wir Europäer müssen uns noch ein wenig gedulden. Bei uns muss man sich noch bis zum <strong>24.07.2009</strong> gedulden bis man das Vorzeigespiel für Nintendos neues <strong>WiiMotion Plus</strong> (WM+) beim Händler ergattern kann.</p>
<p>Viele Spielebegeisterte außerhalb Japans können es natürlich nicht abwarten bis der Titel endlich in der eigenen Wii landet und haben sich daher bei <strong>Japans Exporthändlern</strong> bedient um es so zu sich nach Hause zu bekommen. </p>
<p>Das hat auch Josh von WiiFolder.com gemacht und zeigt uns in folgender <strong>Video-Tour</strong> die ersten Minuten wo sein eigener Mii aus dem Flugzeug springen muss um auf der <strong>Wii Sports Resort</strong> Insel zu landen. Danach setzt er sicher für eine Runde auf sein nagelneues <strong>Jetski</strong> und zu guter letzt zückt er seinen <strong>Pfeil und Bogen</strong> und Schießt ein Bullseye nach dem anderen.</p>
<p>Aber schaut doch einfach selbst was euch auf der <strong>Wii Sports Resort Insel</strong> erwartet und genießt das karibische Flair&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/P7u2GS0_bzg&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/P7u2GS0_bzg&amp;color1=0x6699&amp;color2=0x54abd6&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>


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		<title>Mad World fertig! Neue Videos&#8230;</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/02/10/mad-world-fertig-neue-videos/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2009/02/10/mad-world-fertig-neue-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 20:07:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Mad World]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Uncut]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon Mitte März kann man sich auf Mad World freuen! SEGA scheint sich auf einen weltweit gleichzeitigen Release eingestellt zu haben. Wer zu Anfang dachte der Titel ist zu brutal und wird von vielen Behörden auf den Index gesetzt hat sich getäuscht, sowohl die britische BBFC als auch die amerikanische ESRB haben den Titel ohne Einschnitte durchgewunken. Lediglich der deutschen USK wurde der Titel garnicht erst vorgelegt, demnach erscheint der Titel in Deutschland vorerst nicht.
Auf der New Yorker Comic Con gibt es neue Spielszenen des Mätzlers zu sehen, einerseits handelt es sich ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon Mitte März kann man sich auf Mad World freuen! SEGA scheint sich auf einen weltweit gleichzeitigen Release eingestellt zu haben. Wer zu Anfang dachte der Titel ist zu brutal und wird von vielen Behörden auf den Index gesetzt hat sich getäuscht, sowohl die britische BBFC als auch die amerikanische ESRB haben den Titel ohne Einschnitte durchgewunken. Lediglich der deutschen USK wurde der Titel garnicht erst vorgelegt, demnach erscheint der Titel in Deutschland vorerst nicht.</p>
<p>Auf der <strong>New Yorker Comic Con<span style="font-weight: normal;"> gibt es neue Spielszenen des Mätzlers zu sehen, einerseits handelt es sich um einen offiziellen Trailer von SEGA und zu anderen ist es abgefilmtes Gameplay-Material. Viel Spaß:</span></strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45193" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45193" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45219" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45219" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Wer sich den Titel schonmal reservieren möchte sollte sich die Vorbestell-Aktion bei Gemando.at mal anschauen. Denn dort kommen auch die deutschen Videospieler in den Mad World Genuss&#8230; <a title="Mad World UNCUT günstig kaufen" href="http://www.gemando.at/Mad-World-Wii-UNCUT-pegi-AT_detail_896.html" target="_blank">Bei Gemando.at kann man Mad World günstig kaufen!</a><br />
</br></p>
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		<title>Die Wii feiert Geburtstag!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/12/08/die-wii-feiert-geburtstag/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/12/08/die-wii-feiert-geburtstag/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 13:58:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Geburtstag]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Special]]></category>

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		<description><![CDATA[Wissen Sie, wer heute Geburtstag hat? Nein? Kleiner Tipp: Sie ist zierlich, schlank, sportlich und eine Japanerin: Die Wii! Exakt seit zwei Jahren ist Nintendos jüngster Geniestreich nun in Europa erhältlich. Grund genug für uns, die Entwicklung der kleinen Wunderkiste in einem Special noch einmal näher zu beleuchten und zuletzt einen Blick in die Zukunft zu werfen, um die Frage zu klären, was da eigentlich noch kommt.
Viel Spaß beim Lesen!

Wer hätte einmal gedacht, dass die Wii zur erfolgreichsten Konsole dieser Generation werden würde? Genau, niemand. Von Anfang an wurde Nintendos ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wissen Sie, wer heute Geburtstag hat? Nein? Kleiner Tipp: Sie ist zierlich, schlank, sportlich und eine Japanerin: Die Wii! Exakt seit zwei Jahren ist Nintendos jüngster Geniestreich nun in Europa erhältlich. Grund genug für uns, die Entwicklung der kleinen Wunderkiste in einem Special noch einmal näher zu beleuchten und zuletzt einen Blick in die Zukunft zu werfen, um die Frage zu klären, was da eigentlich noch kommt.<br />
Viel Spaß beim Lesen!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/12/wiifoto.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-924 aligncenter" title="wiifoto" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/12/wiifoto-300x218.jpg" alt="" width="300" height="218" /></a></p>
<p>Wer hätte einmal gedacht, dass die Wii zur erfolgreichsten Konsole dieser Generation werden würde? Genau, niemand. Von Anfang an wurde Nintendos Herzenskind, das anfangs noch unter dem Namen Nintendo Revolution für Spekulationen sorgte, ein wenig belächelt. Sei es nach der ersten Präsentation auf der E3 2005, der Enthüllung des Controllers im gleichen Jahr oder der Bekanntgabe des zunächst lächerlich anmutenden Namens Wii &#8211; im Grunde war niemand so richtig überzeugt. Analysten und andere schlaue Menschen meinten sogar, dass die Konsole floppen und sang- und klanglos untergehen würde, angesichts der überragenden Hardware-Power der Konkurrenz.<br />
Doch Nintendo zielte von Anfang an auf ein völlig anderes Konzept ab: Die Erschließung neuer Zielgruppen! Und das war irgendwie auch nötig, hatte sich doch der GameCube in der vorigen Generation nur knapp 22 Millionen mal und damit eher mäßig verkauft. Wollte Nintendo weiterhin eine feststehende Größe in der Branche bleiben, musste etwas geändert werden und so fiel wohl der Entschluss zur Zielgruppenerweiterung. Doch auch das klang am Anfang noch reichlich utopisch: Erwachsene Frauen vor der Konsole? Rentner? Ganze Familien? Der Erfolg von <em>Wii Fit</em> und Co. zeigt heute, dass der Plan wohl tatsächlich aufgegangen ist.</p>
<p><em>Lesen Sie auf der nächsten Seite, welche Spiele der Wii zum Erfolg verhalfen.</em></p>


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		<title>Streng geheimes Wii-Projekt von Monster Games</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/30/streng-geheimes-wii-projekt-von-monster-games/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 20:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Excite Truck]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Besonders spannend machen es zur Zeit die Jungs und Mädels von Monster Games, kündigte das Entwicklerstudio doch gestern an, an einem bisher streng geheimen Projekt für die Wii zu arbeiten &#8211; und das immerhin schon ganze zwei Jahre lang! Genauere Infos konnten bis jetzt noch nicht durchsickern, denn das Ganze wird dermaßen unter Verschluss gehalten, dass sogar die Monitore des Teams ausgeschaltet werden müssen, wenn mal ein Lieferer die Räumlichkeiten betritt. Das Spiel soll inzwischen fast fertig sein, sodass wohl demnächst mit Details gerechnet werden darf!
Monster Games zeichnete in der ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Besonders spannend machen es zur Zeit die Jungs und Mädels von <strong>Monster Games</strong>, kündigte das Entwicklerstudio doch gestern an, an einem bisher <strong>streng geheimen Projekt für die Wii</strong> zu arbeiten &#8211; und das immerhin schon ganze <strong>zwei Jahre</strong> lang! Genauere Infos konnten bis jetzt noch nicht durchsickern, denn das Ganze wird dermaßen unter Verschluss gehalten, dass sogar die Monitore des Teams ausgeschaltet werden müssen, wenn mal ein Lieferer die Räumlichkeiten betritt. Das Spiel soll inzwischen fast fertig sein, sodass wohl demnächst mit Details gerechnet werden darf!</p>
<p>Monster Games zeichnete in der Vergangenheit für das durchaus gelungene Wii-Rennspiel <strong>Excite Truck</strong> verantwortlich &#8211; erwartet uns da vielleicht ein weiterer Racer? Excite Truck 2? Oder vielleicht sogar ein neues <strong>F-Zero</strong>&#8230;?<span style="color: #000000;"> <span style="color: #333333;"></span></span></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/23031/geheimes_wii_projekt_von_monster_games/" target="_blank">consolewars.de</a></p>


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		<title>Tenchu 4 auch für PSP</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/27/tenchu-4-auch-fur-psp-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/27/tenchu-4-auch-fur-psp-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 16:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Tenchu 4]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spiele-news-blog.de/?p=900</guid>
		<description><![CDATA[Das bisher Wii-exklusive Tenchu 4 wird derzeit auch für Sonys PSP umgesetzt. So zumindest ist es in der aktuellen Famitsu zu lesen; Japan-Release soll schon am 12. Februar 2009 sein.
Dort wurde die Wii-Version des Spiels bereits am 23. Oktober veröffentlicht, die USA und Europa werden Anfang nächsten Jahres versorgt. Ob und wann aber auch das PSP-Tenchu in westlichen Gefilden erscheinen wird, ist zur Zeit noch ungewiss.
Quelle: consolewars.eu





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das bisher Wii-exklusive <strong>Tenchu 4 </strong>wird derzeit auch für Sonys <strong>PSP</strong> umgesetzt. So zumindest ist es in der aktuellen Famitsu zu lesen; <strong>Japan-Release </strong>soll schon am 12. Februar 2009 sein.</p>
<p>Dort wurde die Wii-Version des Spiels bereits am 23. Oktober veröffentlicht, die USA und Europa werden Anfang nächsten Jahres versorgt. Ob und wann aber auch das PSP-Tenchu in westlichen Gefilden erscheinen wird, ist zur Zeit noch ungewiss.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/22960/tenchu_4_psp-version_im_anmarsch_update/" target="_blank">consolewars.eu</a></p>


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		<item>
		<title>Aufregung um &#8220;Hakenkreuze&#8221; in Sonic Unleashed</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/19/aufregung-um-hakenkreuze-in-sonic-unleashed-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/19/aufregung-um-hakenkreuze-in-sonic-unleashed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 15:04:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Hakenkreuz]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Unleashed]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spiele-news-blog.de/?p=869</guid>
		<description><![CDATA[Bald kann der Igel wieder rasen, denn Sonic Unleashed steht in den Startlöchern &#8211; Wii, Xbox 360 und PS2 werden am 28. November mit Segas neuestem Streich beglückt, PS3-Zocker im Dezember. Dass Sonics neues Abenteuer durchaus etwas hermacht, bewiesen bereits zahlreiche Screenshots und Videos, doch in dieser Woche sorgte ein ganz anderer Aspekt des Spiels für Gesprächsstoff in vielen Foren:
So soll es in einem bestimmten Level des Spiels &#8211; Holoska genannt &#8211; Hakenkreuz-Symbole am Streckenrand geben. Zunächst war die Aufregung darüber natürlich groß, handelt es sich doch dabei um ein ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bald kann der Igel wieder rasen, denn <strong>Sonic Unleashed</strong> steht in den Startlöchern &#8211; Wii, Xbox 360 und PS2 werden am 28. November mit Segas neuestem Streich beglückt, PS3-Zocker im Dezember. Dass Sonics neues Abenteuer durchaus etwas hermacht, bewiesen bereits zahlreiche Screenshots und Videos, doch in dieser Woche sorgte ein ganz anderer <strong>Aspekt des Spiels</strong> für Gesprächsstoff in vielen Foren:</p>
<p>So soll es in einem bestimmten Level des Spiels &#8211; Holoska genannt &#8211; <strong>Hakenkreuz-Symbole</strong> am Streckenrand geben. Zunächst war die Aufregung darüber natürlich groß, handelt es sich doch dabei um ein hierzulande <strong>verfassungswidriges Zeichen</strong>. Beim zweiten Nachdenken bzw. genauerer Recherche offenbart sich jedoch, dass es sich dabei vielmehr um eine<strong> <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Swastika" target="_blank">Swastika</a> </strong>handelt, die vor allem in Asien als <strong>Glückssymbol</strong> gilt und eigentlich gar nichts mit den Nationalsozialisten zu tun hat, außer dass diese sich einst von ihr für ihr Hakenkreuz inspirieren ließen.</p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/11/sonicswastika.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-866" title="sonicswastika" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/11/sonicswastika-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Warum die Entwickler des Spiels aber unbedingt auf dieses Zeichen als Gestaltungsmittel zurückgreifen mussten, ist fraglich, schließlich assoziiert der Großteil der Weltbevölkerung damit alles andere als Glück und Beständigkeit&#8230;<br />
Heute gab dann aber auch <strong>Sega</strong> selbst ein Statement dazu ab:</p>
<blockquote><p>in Sonic Unleashed befinden sich einige Texturen, die ein hinduistisch-indisches Glückssymbol zeigen und damit auf den von Sonic im Spiel besuchten Ort Bezug nehmen.</p>
<p>SEGA distanziert sich ausdrücklich von jeglicher Verwendung dieses Symbols vor einem nationalsozialistischen Hintergrund und von allen damit verbundenen rechtsradikalen Ansichten.</p></blockquote>
<p>Das war ja mal wieder viel Aufregung um nichts&#8230;</p>
<p>Quellen: <a href="http://sega-portal.de/blog/995/hakenkreuze-in-sonic-unleashed/" target="_blank">Sega-Portal.de</a> (Nachricht + Bild), <a href="http://www.wiiinsider.de/news_488124.php" target="_blank">Wiiinsider.de</a> (Pressemitteilung)</p>


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		<title>Boom Blox wird fortgesetzt</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/19/boom-blox-wird-fortgesetzt-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/19/boom-blox-wird-fortgesetzt-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 11:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Boom Blox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Steven Spielberg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spiele-news-blog.de/?p=864</guid>
		<description><![CDATA[Durchweg positive Kritiken konnte das in diesem Jahr für die Wii erschienene Boom Blox einfahren. Kein Wunder, schließlich arbeiteten hier Steven Spielberg, einer der kreativsten Köpfe Hollywoods, und EA, eines der größten Software-Unternehmen weltweit, zusammen; heraus kam eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele der letzten Zeit.
Und trotz der &#8211; zu unrecht &#8211; niedrigen Verkaufszahlen wird es einen zweiten Teil geben, so zumindest heißt es im Branchenmagazin Variety. Während Teil eins in Los Angeles entwickelt wurde, werden die Entwicklungsarbeiten diesmal auf mehrere Studios weltweit aufgeteilt.
Quelle: Gamefront.de





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Durchweg positive Kritiken konnte das in diesem Jahr für die Wii erschienene <strong>Boom Blox</strong> einfahren. Kein Wunder, schließlich arbeiteten hier <strong>Steven Spielberg</strong>, einer der kreativsten Köpfe Hollywoods, und <strong>EA</strong>, eines der größten Software-Unternehmen weltweit, zusammen; heraus kam eines der ungewöhnlichsten Geschicklichkeitsspiele der letzten Zeit.<br />
Und trotz der &#8211; zu unrecht &#8211; <strong>niedrigen Verkaufszahlen</strong> wird es einen <strong>zweiten Teil</strong> geben, so zumindest heißt es im Branchenmagazin <strong>Variety</strong>. Während Teil eins in Los Angeles entwickelt wurde, werden die Entwicklungsarbeiten diesmal auf mehrere Studios weltweit aufgeteilt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamefront.de/" target="_blank">Gamefront.de</a></p>


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		<title>Sonic Unleashed: PS3- &amp; Xbox-Version verschoben *Update*</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/10/sonic-unleashed-ps3-xbox-version-verschoben-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/10/sonic-unleashed-ps3-xbox-version-verschoben-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 16:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Unleashed]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Während die Wii- und Playstation 2-Fassungen von Sonic Unleashed wie geplant am 28. November erscheinen, müssen sich die Besitzer der beiden HD-Konsolen Playstation 3 und Xbox 360 noch ein wenig gedulden: Überraschend gab Sega nämlich bekannt, dass diese beiden Versionen des Spiels erst im Frühjahr 2009 erscheinen werden.
Die kürzliche Verschiebung des japanischen Releases wurde mit einer Verbesserung der Qualität begründet &#8211; ähnlich wird es wohl bei uns aussehen.
Quelle: consolewars.eu
Update 10.11.08
Falscher Alarm: Europa ist von der Verschiebung nicht betroffen. Demzufolge erscheinen die Wii-, PS2- und Xbox 360-Versionen am 28. November, die ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Während die Wii- und Playstation 2-Fassungen von <strong>Sonic Unleashed</strong> wie geplant am 28. November erscheinen, müssen sich die Besitzer der beiden HD-Konsolen <strong>Playstation 3 und Xbox 360</strong> noch ein wenig gedulden: Überraschend gab <strong>Sega</strong> nämlich bekannt, dass diese beiden Versionen des Spiels erst im <strong>Frühjahr 2009</strong> erscheinen werden.<br />
Die kürzliche Verschiebung des japanischen Releases wurde mit einer Verbesserung der Qualität begründet &#8211; ähnlich wird es wohl bei uns aussehen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/22773/sonic_unleashed_hd-versionen_verschoben/" target="_blank">consolewars.eu</a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Update</strong> 10.11.08</p>
<p style="padding-left: 30px;">Falscher Alarm: Europa ist von der Verschiebung <strong>nicht</strong> betroffen. Demzufolge erscheinen die Wii-, PS2- und Xbox 360-Versionen am 28. November, die für Playstation 3 folgt dann kurze Zeit später im Dezember.</p>


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		<title>Sony patentiert Bewegungscontroller</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/31/sony-patentiert-bewegungscontroller/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/31/sony-patentiert-bewegungscontroller/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 13:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Eye]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wiimote]]></category>

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		<description><![CDATA[Da möchte wohl Sony auch ein Stück vom Kuchen abhaben:
Jetzt tauchte nämlich ein von Sony angemeldetes Patent für einen Controller auf, der wohl nicht ganz zufällig Ähnlichkeiten mit der Wiimote von Nintendo aufweist:




Die Position des zweigeteilten Controllers wird mittels Ultraschallwellen und der Playstation Eye-Kamera bestimmt. Besonderheiten sind die austauschbaren Button-Faceplates und die Möglichkeit, die beiden Controller zusammenzustecken.
Ob wir diesen Controller noch in dieser Konsolengeneration oder überhaupt jemals zu Gesicht bekommen, ist fraglich &#8211; auch für die Xbox wurden vor einer Weile ein Bewegungscontroller vorgestellt, von dem man seitdem nichts mehr ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da möchte wohl <strong>Sony </strong>auch ein Stück vom Kuchen abhaben:<br />
Jetzt tauchte nämlich ein von Sony angemeldetes <strong>Patent für einen Controller</strong> auf, der wohl nicht ganz zufällig Ähnlichkeiten mit der <strong>Wiimote</strong> von Nintendo aufweist:</p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-825" title="sonycon1" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon1-300x231.jpg" alt="" width="300" height="231" /></a></p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-826" title="sonycon2" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon2-300x247.jpg" alt="" width="300" height="247" /></a></p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon3.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-827" title="sonycon3" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon3-300x253.jpg" alt="" width="300" height="253" /></a></p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon4.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-828" title="sonycon4" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/10/sonycon4-300x231.jpg" alt="" width="300" height="231" /></a></p>
<p>Die Position des <strong>zweigeteilten</strong> Controllers wird mittels <strong>Ultraschallwellen</strong> und der <strong>Playstation Eye-Kamera</strong> bestimmt. Besonderheiten sind die austauschbaren Button-<strong>Faceplates</strong> und die Möglichkeit, die beiden Controller <strong>zusammenzustecken</strong>.</p>
<p>Ob wir diesen Controller noch in dieser Konsolengeneration oder überhaupt jemals zu Gesicht bekommen, ist fraglich &#8211; auch für die Xbox wurden vor einer Weile ein Bewegungscontroller vorgestellt, von dem man seitdem nichts mehr gehört hat&#8230;</p>
<p>Quelle und weitere Bilder: <a href="http://www.wiiinsider.de/news_477102.php" target="_blank">wiiinsider.de</a></p>


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		<title>The Conduit: Publisher gefunden!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/29/the-conduit-publisher-gefunden/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/10/29/the-conduit-publisher-gefunden/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 20:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[High Voltage Software]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[The Conduit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spiele-news-blog.de/?p=823</guid>
		<description><![CDATA[Der potentielle Über-Shooter The Conduit hat nun endlich einen Publisher gefunden. Seit Monaten wurde daraus nämlich ein Geheimnis gemacht &#8211; Entwickler High Voltage Software wollte sich nicht ins Handwerk pfuschen lassen und arbeitete vollkommen unabhängig am Game.
Nun ist es also raus: Sega wird das Spiel vertreiben! Auf Segas Presse-Server war heute Morgen urplötzlich ein Ordner mit der Bezeichnung &#8220;The Conduit&#8221; aufgetaucht &#8211; vor wenigen Stunden bestätigte man dann die entfachten Spekulationen.
Das Spiel soll im Frühjahr 2009 erscheinen; hier noch einmal ein Trailer, der die technischen Besonderheiten demonstriert:


Quelle: nintendoeverything.com, youtube.com





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Der potentielle Über-Shooter <strong>The Conduit</strong> hat nun endlich einen Publisher gefunden. Seit Monaten wurde daraus nämlich ein Geheimnis gemacht &#8211; Entwickler High Voltage Software wollte sich nicht ins Handwerk pfuschen lassen und arbeitete vollkommen unabhängig am Game.</p>
<p>Nun ist es also raus: <strong>Sega</strong> wird das Spiel vertreiben! Auf Segas Presse-Server war heute Morgen urplötzlich ein Ordner mit der Bezeichnung &#8220;The Conduit&#8221; aufgetaucht &#8211; vor wenigen Stunden bestätigte man dann die entfachten Spekulationen.</p>
<p>Das Spiel soll im <strong>Frühjahr 2009</strong> erscheinen; hier noch einmal ein Trailer, der die technischen Besonderheiten demonstriert:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zfuIakn9-5w" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/zfuIakn9-5w"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Quelle: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=5695" target="_blank">nintendoeverything.com</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zfuIakn9-5w" target="_blank">youtube.com</a></p>


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