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	<title>Spiele-News-Blog &#187; Ubisoft</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 07:51:21 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die Siedler 7</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 17:15:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Byte]]></category>
		<category><![CDATA[Die Siedler 7]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wirtschaftssimulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft hat für das Frühjahr 2010 die Veröffentlichug von &#8220;Die Siedler 7&#8221; bekannt gegeben. Die Spielreihe soll ähnlich wie die Vorgänger geführt werden, nur das ein Siegpunktesystem, welches auf Entscheidungen des Spielers basiert hinzugefügt wird. Neben einer Solokompagne wird es auch wieder verschiedene Online-Modi geben, wie beispielsweise ein Kooperativmodus. Der neue Debüt-Trailer von Ubisoft sorgt schon jetzt bei Fans für Freude aufs Jahr 2010.

Die Siedler für den Computer wurde erstmals im Juni 1994 für den ÜC umgesetzt. Die Auflösungen waren damals mit 320&#215;200 und 640&#215;480 relativ gering. Trotzdem wurde das ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft hat für das Frühjahr 2010 die Veröffentlichug von &#8220;<strong>Die Siedler 7</strong>&#8221; bekannt gegeben. Die Spielreihe soll ähnlich wie die Vorgänger geführt werden, nur das ein Siegpunktesystem, welches auf Entscheidungen des Spielers basiert hinzugefügt wird. Neben einer Solokompagne wird es auch wieder verschiedene Online-Modi geben, wie beispielsweise ein Kooperativmodus. Der neue Debüt-Trailer von Ubisoft sorgt schon jetzt bei Fans für Freude aufs Jahr 2010.</p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0" width="420" height="266" title="Ubisoft-TV_embedded"><param name="movie" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf"><param name="quality" value="high"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/siedler7/Settlers7_announcement_trailer_DE.flv"><embed src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" quality="high" pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" allowFullScreen="true" FlashVars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/siedler7/Settlers7_announcement_trailer_DE.flv"></embed></object></p>
<p>Die Siedler für den Computer wurde erstmals im Juni 1994 für den ÜC umgesetzt. Die Auflösungen waren damals mit 320&#215;200 und 640&#215;480 relativ gering. Trotzdem wurde das Spiel sofort zum Spielmagneten. Beeits im April 1996 kam der nächste Siedler Teil &#8220;Die Siedler II &#8211; Veni, Vidi, Vici&#8221; auf den Markt, wobei der Verleger Blue Byte die Wirtschaftssimulation wieder an die Spieler verteilte. Im Dezember 1998 hatte man sich dann für eine Mischung aus 2D-Engine und 3D-Landschaft spezialisert, wobei das Spiel Siedler III heute noch gespielt wird. Im vierten Teil der Siedler Reihe, die im Februar 2001 auf den Markt kam, konnte der Spieler immerhin schon auf einer Auflösung von 1280&#215;1024 Pixel sein Volk steuern. Die nächsten Teile waren vor allem auf 3D-Grafiken umgesetzt worden, was viele Spieler enttäuschte. Doch auch der fünfte Teil lies sich sehr gut spielen. Für diverse Konsolen und Handhelds gibt es ebenfalls Siedler-Versionen, die vor allem bei der älteren Generation gut angekommen sind. Mit dem neuen <strong>Siedler 7</strong> dürften wird der Spieler wieder in das Leben seines Volkes eingreifen dürfen. Wir freuen uns schon jetzt auf den neuen Teil!</p>
<p><img title="siedler7" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/09/siedler7.jpg" alt="siedler7" width="400" height="310" /><img class="alignnone size-full wp-image-1479" title="siedler72" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2009/09/siedler72.jpg" alt="siedler72" width="400" height="310" /></p>


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		<title>Tenchu 4 auch für PSP</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/27/tenchu-4-auch-fur-psp-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/27/tenchu-4-auch-fur-psp-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 16:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Tenchu 4]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Das bisher Wii-exklusive Tenchu 4 wird derzeit auch für Sonys PSP umgesetzt. So zumindest ist es in der aktuellen Famitsu zu lesen; Japan-Release soll schon am 12. Februar 2009 sein.
Dort wurde die Wii-Version des Spiels bereits am 23. Oktober veröffentlicht, die USA und Europa werden Anfang nächsten Jahres versorgt. Ob und wann aber auch das PSP-Tenchu in westlichen Gefilden erscheinen wird, ist zur Zeit noch ungewiss.
Quelle: consolewars.eu





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das bisher Wii-exklusive <strong>Tenchu 4 </strong>wird derzeit auch für Sonys <strong>PSP</strong> umgesetzt. So zumindest ist es in der aktuellen Famitsu zu lesen; <strong>Japan-Release </strong>soll schon am 12. Februar 2009 sein.</p>
<p>Dort wurde die Wii-Version des Spiels bereits am 23. Oktober veröffentlicht, die USA und Europa werden Anfang nächsten Jahres versorgt. Ob und wann aber auch das PSP-Tenchu in westlichen Gefilden erscheinen wird, ist zur Zeit noch ungewiss.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/22960/tenchu_4_psp-version_im_anmarsch_update/" target="_blank">consolewars.eu</a></p>


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		<title>Far Cry 2: Ein voller Erfolg!</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/13/far-cry-2-ein-voller-erfolg-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/13/far-cry-2-ein-voller-erfolg-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 19:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[First-Person-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut Publisher Ubisoft konnten in den ersten drei Wochen nach Release weltweit bereits über eine Million Einheiten von Far Cry 2 verkauft werden. Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisof, meint sogar, das Spiel sei &#8220;auf dem richtigen Weg, um unsere Erwartungen für dieses Jahr zu erfüllen.&#8221;
Quelle: consolewars.de
Kommentar: Angesichts der starken Konkurrenz auf den jeweiligen Systemen und der teilweise negativen Kritiken ist es schon ein wenig überraschend, dass Far Cry 2 so gut verkauft wird, oder nicht&#8230;?





		
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut Publisher <strong>Ubisoft</strong> konnten in den ersten <strong>drei Wochen nach Release</strong> weltweit bereits <strong>über eine Million</strong> Einheiten von Far Cry 2 verkauft werden. Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisof, meint sogar, das Spiel sei <em>&#8220;auf dem richtigen Weg, um unsere Erwartungen für dieses Jahr zu erfüllen.&#8221;</em></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/22801/far_cry_2_millionenseller_nach_nur_drei_wochen/" target="_blank">consolewars.de</a></p>
<p><strong>Kommentar:</strong> Angesichts der starken Konkurrenz auf den jeweiligen Systemen und der teilweise negativen Kritiken ist es schon ein wenig überraschend, dass Far Cry 2 so gut verkauft wird, oder nicht&#8230;?</p>


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		<title>Far Cry 2: Alle Informationen vor dem Release</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/26/far-cry-2-alle-informationen-vor-dem-release/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 14:38:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Bald ist es soweit, die lange Wartezeit hat endlich ein Ende. Denn am 23. Oktober 2008 erscheint der zweite Teil vom erfolgreichen Actionspiel Far Cry. Um alle Fans vor dem Release richtig einzustimmen und auf die Jagd des Schakals optimal vorzubereiten hat Ubisoft ein Video online gestellt indem beispielsweiße grundlegende Fragen zur Spielmechanik beantwortet werden&#8230;
So werden in diesem Video der Ubisoft TV Reihe einige erste Infos der Story verraten, der neue Tag-/Nachtwechesl veranschaulicht und man geht auf die neue Gegner-Intelligenz ein. Desweiteren werden einige Schusswechsel gezeigt. Wer sich fragt ob ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bald ist es soweit, die lange Wartezeit hat endlich ein Ende. Denn am <strong>23. Oktober 2008</strong> erscheint der zweite Teil vom erfolgreichen Actionspiel <strong>Far Cry</strong>. Um alle Fans vor dem Release richtig einzustimmen und auf die Jagd des <strong>Schakals</strong> optimal vorzubereiten hat Ubisoft ein Video online gestellt indem beispielsweiße grundlegende Fragen zur Spielmechanik beantwortet werden&#8230;</p>
<p>So werden in diesem Video der <strong>Ubisoft TV</strong> Reihe einige erste Infos der Story verraten, der neue Tag-/Nachtwechesl veranschaulicht und man geht auf die neue Gegner-Intelligenz ein. Desweiteren werden einige Schusswechsel gezeigt. Wer sich fragt ob die PC-Version auf dem heimischen PC überhaupt lauffähig ist, dem ist das Video auch an&#8217;s Herz gelegt, denn dort bekommt man Infos zu den Systemanforderungen.</p>
<p>Unter <strong><a title="Far Cry 2 Informationen" href="http://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=195" target="_blank">diesem Link</a></strong> gelangt ihr zur aktuellen Ubisoft TV Folge mit den <strong>Far Cry</strong> Informationen&#8230;</p>


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		<title>Tenchu 4 für Nordamerika und Europa bestätigt</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/23/tenchu-4-fur-nordamerika-und-europa-bestatigt/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/09/23/tenchu-4-fur-nordamerika-und-europa-bestatigt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 11:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sephix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Tenchu]]></category>
		<category><![CDATA[Tenchu 4]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Viele Wii-Beistzer sind enttäuscht, wegen des Mangels an guten Spielen für den Hardcore-Gamer. Mit Titeln wie z.B. The Conduit und Disaster: Day of Crisis zeigen uns die Entwickler, dass es auch anders geht und man alle Zielgruppen bedienen kann.
Und einen weiteren potenziellen Hit wird Ubisoft 2009 in Nordamerika und Europa veröffentlichen. Es handelt sich dabei um Tenchu 4 für Nintendos Wii. Gegenüber IGN hat Ubisoft erklärt, dass das Spiel in beiden Regionen frühzeitig im nächsten Jahr erscheinen soll. Auch gibt es auf IGN bereits den ersten englischsprachigen Trailer zu sehen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Wii-Beistzer sind enttäuscht, wegen des Mangels an guten Spielen für den Hardcore-Gamer. Mit Titeln wie z.B. <strong>The Conduit</strong> und <strong>Disaster: Day of Crisis</strong> zeigen uns die Entwickler, dass es auch anders geht und man alle Zielgruppen bedienen kann.</p>
<p>Und einen weiteren potenziellen Hit wird Ubisoft 2009 in Nordamerika und Europa veröffentlichen. Es handelt sich dabei um <strong>Tenchu 4</strong> für Nintendos Wii. Gegenüber <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/911/911932p1.html">IGN hat Ubisoft</a> erklärt, dass das Spiel in beiden Regionen frühzeitig im nächsten Jahr erscheinen soll. Auch gibt es auf IGN bereits den ersten englischsprachigen Trailer zu sehen (Link im vorigen Satz).</p>
<p>Auf der kommenden <strong>Tokyo Games Show</strong> im Oktober, soll Tenchu 4 übrigens in spielbarer Form vorhanden sein.</p>


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		<title>GC 08: Ubisoft kündigt Anno 1404 an</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/20/gc-08-ubisoft-kundigt-anno-1404-an/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/20/gc-08-ubisoft-kundigt-anno-1404-an/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 16:01:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sephix</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anno 1404]]></category>
		<category><![CDATA[Games Convention]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Kaum hat die Games Convention 2008 angefangen, da geht es schon Schlag auf Schlag mit neuen Ankündigungen. Auch Ubisoft nutzt diese Chance und kündigte Anno 1404 an.
Das Spiel wird wie Anno 1701 von Releated Designs entwickelt und soll sich spielerisch nicht von den Vorgängern entfernen.
Die Neuerung ist allerdings, dass man diesmal den Orient als Setting ausgewählt hat. Dieser fungiert hier auch als Handelspartner für den Spieler – zwangsweise, man muss also mit ihm handeln, wenn man wirtschaftlich wachsen möchte. Spielbar wird der Orient nicht sein, so ist er hier also ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kaum hat die <em>Games Convention 2008</em> angefangen, da geht es schon Schlag auf Schlag mit neuen Ankündigungen. Auch Ubisoft nutzt diese Chance und kündigte <strong>Anno 1404</strong> an.</p>
<p>Das Spiel wird wie Anno 1701 von <em>Releated Designs</em> entwickelt und soll sich spielerisch nicht von den Vorgängern entfernen.<br />
Die Neuerung ist allerdings, dass man diesmal den Orient als Setting ausgewählt hat. Dieser fungiert hier auch als Handelspartner für den Spieler – zwangsweise, man muss also mit ihm handeln, wenn man wirtschaftlich wachsen möchte. Spielbar wird der Orient nicht sein, so ist er hier also nur Interaktionspartner.</p>
<p>Erste Bilder gibt es auch bereits:</p>
<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-459" title="anno_1404_1" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-460" title="anno_1404_2" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-461" title="anno_1404_3" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-462" title="anno_1404_4" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-458" title="anno_1404_5" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2008/08/anno_1404_5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Einen Trailer hat Ubisoft auch gezeigt, dieser wird später in den Artikel eingefügt.</p>


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		<title>Red Steel 2 unterstützt MotionPlus</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/07/28/red-steel-2-unterstutzt-motionplus/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/07/28/red-steel-2-unterstutzt-motionplus/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 13:27:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sephix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[MotionPlus]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.spiele-news-blog.de/?p=175</guid>
		<description><![CDATA[Ubisofts Executive Director, Allan Corre, sprach mit Gameindustry.biz über den Red Steel Nachfolger und warum man Wii MotionPlus nutzt.
Die Wiimote-Erweiterung solle dazu beitragen, die ehrgeizige Steuerung so umzusetzen, wie man es schon im ersten Teil wollte. Die Steuerungstechnologie der Wii sei zu der Zeit, als Red Steel auf den Markt kam, einfach noch nicht ausgereift gewesen – Red Steel war ein erster Versuch, diese Technologie zu nutzen und das Beste herauszuholen.
Er glaubt, dass man mit MotionPlus das Spielerlebnis verbessern kann. So sollen u.a. die Schwertkämpfe von Nintendos neuem Gerät profitieren.
Wenn ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisofts Executive Director, <strong>Allan Corre</strong>, sprach mit Gameindustry.biz über den Red Steel Nachfolger und warum man <a href="http://www.spiele-news-blog.de/2008/07/14/e3-2008-nintendo-wii-motionplus-vor/" target="_self">Wii MotionPlus</a> nutzt.</p>
<p>Die Wiimote-Erweiterung solle dazu beitragen, die ehrgeizige Steuerung so umzusetzen, wie man es schon im ersten Teil wollte. Die Steuerungstechnologie der Wii sei zu der Zeit, als <em>Red Steel</em> auf den Markt kam, einfach noch nicht ausgereift gewesen – <em>Red Steel</em> war ein erster Versuch, diese Technologie zu nutzen und das Beste herauszuholen.</p>
<p>Er glaubt, dass man mit MotionPlus das Spielerlebnis verbessern kann. So sollen u.a. die Schwertkämpfe von Nintendos neuem Gerät profitieren.</p>
<blockquote><p>Wenn du ein großes Spiel entwickelst, brauchst du mehr als ein Jahr für die Entwicklung.</p></blockquote>
<p>Corre erwähnt außerdem, dass Red Steel 2 schon einige Monate in Entwicklung sei und man für gute Spiele mindestens ein Jahr für die Entwicklung brauche. Spiele, bei denen man weniger in die Entwicklung investiert, sind nicht gut und verkaufen sich auch nicht.<br />
Er fügte hinzu, dass die noch dieses Jahr erscheinenden Games <em>Shaun White’s Snowboarding</em> und <em>Rayman Raving Rabbids 3</em> sich jeweils 18 Monate in Entwicklung befanden. Diese Titel werden sich, seiner Meinung nach, in den Top Ten zu Weihnachten wiederfinden lassen.</p>


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