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	<title>Spiele-News-Blog &#187; Nintendo Wii</title>
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	<description>Der Blog für PC, PS3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS Spieler</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 13:07:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Zukunft des Abenteuerspiels The Legend of Zelda liegt in der Wii U</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2011/09/13/zukunft-des-abenteuerspiels-the-legend-of-zelda-liegt-in-der-wii-u/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 10:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kuka</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Dem Hersteller Nintendo geht es unter anderem darum die neue Technik zu nutzen um in der Spielewelt  Funktionen zu bieten die mit der alten Technik nicht möglich gewesen wäre. Der Publisher schließt allerdings auch nicht aus das es The Legend of Zelda künftig auch auf der tragbaren Nintendo 3DS geben wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-II.jpg"><img src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2011/09/The-Legend-of-Zelda-II.jpg" alt="" title="The Legend of Zelda II" width="259" height="194" class="alignleft size-full wp-image-4089" /></a></p>
<p>Die Produzenten von der beliebten Spielreihe The Legend of Zelda machen den Fans große Hoffnungen auf zahlreiche und gravierende Neuerungen im nächsten Jahr. Ein Grund dafür soll offenbar die neue Konsole Wii U aus dem Hause Nintendo sein. Denn allein durch ihre besser Leistungsfähigkeit ergeben sich auch neue Möglichkeiten bei der Entwicklung eines neuen Titels. Einen ersten Eindruck über die Änderungen konnten sich die Fans auf der in diesem Jahr ausgetragenen E3 verschaffen, bei der auch eine Demo – Version gezeigt wurde inder ein Teil der Spielreihe in HD ausgestrahlt wurde.</p>
<p><strong>Neues System gleich neue Entwicklungen</strong></p>
<p>Dem Hersteller Nintendo geht es unter anderem darum die neue Technik zu nutzen um in der Spielewelt  Funktionen zu bieten die mit der alten Technik nicht möglich gewesen wäre. Der Publisher schließt allerdings auch nicht aus das es The Legend of Zelda künftig auch auf der tragbaren Nintendo 3DS geben wird.</p>
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		<title>Split/Second: Velocity (Xbox 360)</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2010/11/19/splitsecond-velocity-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 10:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pencil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Split/Second: Velocity ist ein Autorennspiel, bei dem es heiß zur Sache geht. Sie schlüpfen im Story-Modus in die Rolle eines aufstrebenden Stuntmans, der mit einem Spezialauto durch mit Sprengstoff präparierte Kulissen fährt. Die Staffel (so heißt der Story-Modus) ist in elf einzelne Folgen unterteilt, in denen sich jeweils die zu erledigenden Aufgaben ein bisschen voneinander unterscheiden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-2718" title="Split - Second - Velocity (Xbox 360)" src="http://www.spiele-news-blog.de/wp-content/uploads/2010/11/Split-Second-Velocity-Xbox-360-300x168.jpg" alt="Split/Second: Velocity (Xbox 360)" width="300" height="168" />Nachdem sie mit Pure einen Überraschungserfolg gelandet haben, versuchen die Entwickler von Balck Roch auch mit Split/Second: Velocity diesen neuen Ruhm fortzusetzen. Und es scheint ihnen recht gut gelungen zu sein. Das Spiel wurde am 20.5.2010 für die Xbox 360 veröffentlicht.</p>
<p>Split/Second: Velocity ist ein Autorennspiel, bei dem es heiß zur Sache geht. Sie schlüpfen im Story-Modus in die Rolle eines aufstrebenden Stuntmans, der mit einem Spezialauto durch mit Sprengstoff präparierte Kulissen fährt. Die Staffel (so heißt der Story-Modus) ist in elf einzelne Folgen unterteilt, in denen sich jeweils die zu erledigenden Aufgaben ein bisschen voneinander unterscheiden.</p>
<p>Nur eins ist allen gleich; alle setzten zu einem unglaublich hohen Maß auf Geschwindigkeit und Spezialeffekte. Besonders der Mehrspieler-Modus macht wegen der zerstörbaren Umgebung und der sehr guten Grafik unheimlich viel Spaß.<br /> Wer also auf Autorennen und Adrenalin steht, ist mit Split/Second: Velocity auf jeden Fall gut beraten.</p>
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		<item>
		<title>Update für den Internet-Kanal von Opera</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2009/09/02/update-fur-den-internet-kanal-von-opera/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 11:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Wobei die Hauptmeldung wohl die Nachricht sein sollte, dass der Wii-Internet-Kanal ab sofort kostenfrei zur Verfügung steht und jedem Wii-Besitzer es ermöglicht, im heimischen Wohnzimmer in die Welt des World Wide Web einzutauchen. Ob kabellos surfen, online einkaufen oder Internet-TV schauen – der schnelle Wii-Web-Browser macht es möglich. So schafft er eine neue Verbindung aus Fernsehen und Internet für die ganze Familie.
Der Browser basiert auf der neuesten Software von Opera und unterstützt Adobe Flash. Und genau das ist auch der Hauptgrund für all diejenigen die den Browser schon hatten und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wobei die Hauptmeldung wohl die Nachricht sein sollte, dass der <strong>Wii-Internet-Kanal</strong> ab sofort kostenfrei zur Verfügung steht und jedem Wii-Besitzer es ermöglicht, im heimischen Wohnzimmer in die Welt des World Wide Web einzutauchen. Ob kabellos surfen, online einkaufen oder Internet-TV schauen – der schnelle Wii-Web-Browser macht es möglich. So schafft er eine neue Verbindung aus Fernsehen und Internet für die ganze Familie.</p>
<p>Der Browser basiert auf der neuesten Software von <strong>Opera</strong> und unterstützt <strong>Adobe Flash</strong>. Und genau das ist auch der Hauptgrund für all diejenigen die den Browser schon hatten und nun ein Update ausführen sollten, denn Nintendo und Opera haben dem &#8220;neuen&#8221; Wii Internet Kanal ein <strong>Flash-Update</strong> gegeben.</p>
<p>Der Wii-Internet-Kanal kostete <strong>bisher</strong> einmalig <strong>500 Nintendo Points</strong>. Den Wii-Nutzern, die den Wii-Internet-Kanal bereits besitzen, macht Nintendo daher ein Angebot: Sie erhalten kostenlos ein Ende Oktober erscheinendes Virtual Console Spiel, das ursprünglich auf dem NES herausgebracht wurde, im  Wert von 500 Nintendo Points.</p>
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		<title>Dragon Quest X für Wii bestätigt</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/12/13/dragon-quest-x-fur-wii-bestatigt-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 15:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Darauf haben die Fans gewartet: Der zehnte Teil der kultigen Rollenspielreihe Dragon Quest wird für die Wii erscheinen! So wurde es letzte Woche auf einer Pressekonferenz von Entwickler Square Enix bekannt gegeben &#8211; leider wollte man noch keine weiteren Details verraten.
Zuvor muss natürlich noch Dragon Quest IX im Frühjahr nächsten Jahres auf dem japanischen Markt veröffentlicht werden &#8211; übrigens auch für eine Nintendo-Konsole, nämlich den DS.
Quelle: consolewars.de
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Darauf haben die Fans gewartet: Der <strong>zehnte Teil</strong> der kultigen Rollenspielreihe <strong>Dragon Quest</strong> wird für die Wii erscheinen! So wurde es letzte Woche auf einer Pressekonferenz von Entwickler <strong>Square Enix</strong> bekannt gegeben &#8211; leider wollte man noch keine weiteren Details verraten.<br />
Zuvor muss natürlich noch Dragon Quest IX im Frühjahr nächsten Jahres auf dem japanischen Markt veröffentlicht werden &#8211; übrigens auch für eine Nintendo-Konsole, nämlich den <strong>DS</strong>.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/23191/dragon_quest_x_kommt_fuer_wii/" target="_blank">consolewars.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Iwata fragt zu Animal Crossing: Let&#8217;s go to the City</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/26/iwata-fragt-zu-animal-crossing-lets-go-to-the-city/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 19:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing]]></category>
		<category><![CDATA[Iwata fragt]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo veröffentlicht in unregelmäßigen Abstand immer neue Teile zur &#8220;Iwata fragt..&#8221; Serie. So gibt es seit gestern auch mal wieder ein neues, dieses mal zum neuen Animal Crossing Teil für Wii. Wer einige Hintergrundinformationen direkt von Nintendo lesen will und vieles anderes, sollte es sich ruhig mal durchlesen:
Zum Interview
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo veröffentlicht in unregelmäßigen Abstand immer neue Teile zur &#8220;Iwata fragt..&#8221; Serie. So gibt es seit gestern auch mal wieder ein neues, dieses mal zum neuen <strong>Animal Crossing </strong>Teil für Wii. Wer einige <strong>Hintergrundinformationen </strong>direkt von Nintendo lesen will und vieles anderes, sollte es sich ruhig mal durchlesen:</p>
<p><a href="http://de.wii.com/wii/de_DE/software/iwata_asks_animal_crossing_volume_1_1971.html">Zum Interview</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Die Ghostbusters bekommen einen Publisher</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/07/die-ghostbusters-bekommen-einen-publisher-2/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/07/die-ghostbusters-bekommen-einen-publisher-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 15:02:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
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		<description><![CDATA[Vom ursprünglicher Publisher Activision Blizzard in gewisser Weise verstoßen, bekommt Ghostbusters: The Videogame nun eine neue Heimat: Atari wird sich um den Vertrieb des von vielen heiß erwarteten Spiels kümmern.
So möchte sich Activision in Zukunft vermehrt auf Spiele konzentrieren, die Fortsetzungen nach sich ziehen, wie etwa die erfolgreichen Franchises Call of Duty und Guitar Hero.
Ghostbusters: The Videogame wird 2009 für Playstation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und Playstation 2 erscheinen.
Quelle: consolewars.eu
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vom ursprünglicher Publisher <strong>Activision Blizzard</strong> in gewisser Weise verstoßen, bekommt <strong>Ghostbusters: The Videogame</strong> nun eine neue Heimat: <strong>Atari</strong> wird sich um den Vertrieb des von vielen heiß erwarteten Spiels kümmern.<br />
So möchte sich Activision in Zukunft vermehrt auf Spiele konzentrieren, die <strong>Fortsetzungen</strong> nach sich ziehen, wie etwa die erfolgreichen Franchises Call of Duty und Guitar Hero.</p>
<p>Ghostbusters: The Videogame wird <strong>2009</strong> für Playstation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS und Playstation 2 erscheinen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.consolewars.de/news/22765/ghostbusters_hat_einen_neuen_publisher/" target="_blank">consolewars.eu</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kein Disaster für die USA?</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/06/kein-disaster-fur-die-usa/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/11/06/kein-disaster-fur-die-usa/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 16:29:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Day of Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Disaster]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils Aime]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut Reggie Fils-Aime, dem Präsidenten von Nintendo of America wird die Veröffentlichung von Disaster: Day of Crisis in den USA davon abhängig gemacht, wie sich der Titel in Europa verkauft. Bisher ist dieser aber weder in Japan noch hierzulande ein wirklicher Erfolg &#8211; ob die Amerikaner Disaster deshalb jemals zu Gesicht bekommen werden, ist ungewiss.
Immerhin hatte Fils-Aime bereits vor einiger Zeit durchblicken lassen, dass er von dem Spiel nicht viel hält&#8230;
Quelle: gonintendo.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut Reggie Fils-Aime, dem Präsidenten von Nintendo of America wird die Veröffentlichung von <strong>Disaster: Day of Crisis</strong> in den <strong>USA</strong> davon abhängig gemacht, wie sich der Titel in Europa verkauft. Bisher ist dieser aber weder in Japan noch hierzulande ein wirklicher <strong>Erfolg</strong> &#8211; ob die Amerikaner Disaster deshalb jemals zu Gesicht bekommen werden, ist <strong>ungewiss</strong>.<br />
Immerhin hatte Fils-Aime bereits vor einiger Zeit durchblicken lassen, dass er von dem Spiel nicht viel hält&#8230;</p>
<p>Quelle: <a class="extern" href="http://gonintendo.com/?p=61779" target="_blank">gonintendo.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Conduit: Publisher gefunden &amp; MotionPlus-Unterstützung?</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/31/the-conduit-publisher-gefunden-motionplus-unterstutzung/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/08/31/the-conduit-publisher-gefunden-motionplus-unterstutzung/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 21:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flughirnchen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Publisher]]></category>
		<category><![CDATA[The Conduit]]></category>
		<category><![CDATA[Wii MotionPlus]]></category>

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		<description><![CDATA[Hat The Conduit einen Publisher gefunden? Zumindest könnte man es vermuten, denn der bisher Publisher-lose Wii-exklusive Ego-Shooter wird auf der zur Zeit stattfindenen Penny Arcade Expo (neben der E3 die größte Spielemesse in den USA) von Nintendo höchstselbst vorgestellt. Natürlich muss das nicht bedeuten, dass das japanische Unternehmen deshalb gleich den Vertrieb übernimmt, aber verständlich wäre es, könnte man so doch auch die zukünftige Wii-Exklusivität des Titels garantieren&#8230;
Weiterhin tauchte im Rahmen der Messe das Gerücht auf, dass der Entwickler High Voltage Software zur Zeit daran werkelt, WiiMotionPlus in das Spiel ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hat The Conduit einen Publisher gefunden?</strong> Zumindest könnte man es vermuten, denn der bisher Publisher-lose Wii-exklusive Ego-Shooter wird auf der zur Zeit stattfindenen Penny Arcade Expo (neben der E3 die größte Spielemesse in den USA) von <strong>Nintendo</strong> höchstselbst vorgestellt. Natürlich muss das nicht bedeuten, dass das japanische Unternehmen deshalb gleich den Vertrieb übernimmt, aber verständlich wäre es, könnte man so doch auch die zukünftige Wii-Exklusivität des Titels garantieren&#8230;</p>
<p>Weiterhin tauchte im Rahmen der Messe das Gerücht auf, dass der Entwickler High Voltage Software zur Zeit daran werkelt, <strong>WiiMotionPlus</strong> in das Spiel zu integrieren. Welche Funktion die verbesserte Steuerung in einem Ego-Shooter &#8211; der ja eh nur den Pointer der Fernbedienung nutzt &#8211; haben sollte, ist aber fraglich.</p>
<p>The Conduit wird im <strong>ersten Quartal 2009</strong> erscheinen und eine für Wii-Verhältnisse hervorragende Grafik sowie einen Online-Multiplayer inklusive Voice Chat zu bieten haben.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hoffnung für Wii-Festplatte!?</title>
		<link>http://www.spiele-news-blog.de/2008/06/09/hoffnung-fur-wii-festplatte/</link>
		<comments>http://www.spiele-news-blog.de/2008/06/09/hoffnung-fur-wii-festplatte/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 15:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Festplatte]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut einer Stellenausschreibung von Nintendo of America sucht man bei selbiger Firma Tester für USB-Peripherie. Nicht abwegig, da die Wii ja mit 2 USB-Ports daherkommt&#8230;
Ist da etwa eine Wii-Festplatte in Sicht. Schlecht wäre es nicht, bei der Masse an Kanälen, Virtual Console Titeln und/oder WiiWare-Titeln.

Hier die Stellenausschreibung von Nintendo:

Description of Duties
Creating and executing a test plan for Wii&#8217;s USB devices
Executing test plans with great attention to detail and documenting bugs
Writing test procedure documents, gathering, and learning required software/hardware
Reproducing bug reports and helping find work-arounds or resolutions 
Summary of Requirements
Extremely thorough with ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut einer Stellenausschreibung von Nintendo of America sucht man bei selbiger Firma <span style="font-weight: bold;">Tester für USB-Peripherie</span>. Nicht abwegig, da die Wii ja mit 2 USB-Ports daherkommt&#8230;</p>
<div>Ist da etwa eine Wii-Festplatte in Sicht. Schlecht wäre es nicht, bei der Masse an Kanälen, Virtual Console Titeln und/oder WiiWare-Titeln.</div>
<div></div>
<div>Hier die Stellenausschreibung von Nintendo:</div>
<div></div>
<div><span style="font-weight: bold;">Description of Duties</span><br />
Creating and executing a test plan for Wii&#8217;s USB devices<br />
Executing test plans with great attention to detail and documenting bugs<br />
Writing test procedure documents, gathering, and learning required software/hardware<br />
Reproducing bug reports and helping find work-arounds or resolutions </p>
<p><span style="font-weight: bold;">Summary of Requirements</span><br />
Extremely thorough with keen attention to detail and accuracy<br />
Able to execute scripted tasks lists with regular repetition<br />
Ability to reliably report and track defects via spreadsheets or other bug tracking software with great detail</p>
</div>
<div></div>
<div></div>
<div>Wiederspricht man sich da etwa bei Nintendo?</div>
<div>Denn vor einigen Tagen berichtete Nintendo of Europe, dass eine Wii-Festplatte nur etwas für <span style="font-style: italic;">Geeks</span> und <span style="font-style: italic;">Otakus</span> sei&#8230; So ein Quatsch! <img src='http://www.spiele-news-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </div>
]]></content:encoded>
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